menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Ägypten / Einheiten / Angriffs-Hexere - Karische Axtkämpfer
Angriffs-Hexere - Karische Axtkämpfer ÄgyptenÄgypten Nahkampfschiffe

Angriffs-Hexere - Karische Axtkämpfer

Diese prachtvollen Schiffe sind sowohl furchteinflößend als auch sehr gefährlich.

Diese leicht gerüsteten Axtkämpfer können sich ihren Weg in die feindlichen Flanken und hinteren Reihen hacken!

Im Verlauf der Jahrhunderte änderten sich die Taktiken und Bedürfnisse im Mittelmeerraum. Es wurden immer größere Schiffe gebaut, zum Teil als Ausdruck von politischer Macht: Besonders die ptolemäischen Herrscher Ägyptens neigten dazu, Wohlstand und Einfluss auf diese Weise zu zeigen. Diese Polyremen, oder „Vielruder“, waren nicht zum Rammen in einer Schlacht geeignet. Sie verfügten nicht wirklich über mehr Ruder als kleinere Schiffe, lediglich über mehr Ruderer. Eine römische Hexareme oder griechische Hexeres hatte ein paar Ruderbänke mit drei Mann pro Ruder und sah aus wie eine übergroße Version kleinerer Schiffe. Aufgrund ihres Gewichts und der starken Bauweise waren die Schiffe dennoch schwerfällig und konnten keine schnellen Wendungen durchführen und taktische Fehler des Feindes ausnutzen. Stattdessen nutzte man die großen Decks dieser Schiffe, um sie als Kampfplattformen für Infanterie und Artillerie einzusetzen. Man besiegte den Feind durch Entermanöver oder Beschuss aus großer Entfernung. Der Kreis der Seekriegsführung hatte sich in Sachen Kampfmethodik geschlossen, auch wenn die Schiffe um einiges größer waren.

(Karische Axtkämpfer)
Diese griechischen Soldaten stammten aus Karien im westlichen Anatolien und waren bekannt für ihre tödlichen einhändigen, einköpfigen Äxte. In der ägyptischen und griechischen Kultur wurden Äxte schon lange eingesetzt, von den bereits beschriebenen Exemplaren bis hin zur zweischneidigen Labrys, die mit Labranda in Verbindung gebracht und von den Karern als heilig angesehen wurde. Mit diesen schlugen sie sich als Stoßtruppen der ptolemäischen Armeen durch die Panzerung ihrer Feinde. Selbst Kettenpanzer boten keinen Schutz, da auch wenn sie der schweren Axt standhielten, Knochen und innere Organe durch die Wucht des Aufschlags zerschmettert wurden. Das Kämpfen auf diese Weise war zwar wirkungsvoll, aber ermüdend und unpraktisch, da der anfängliche Schock nicht lange anhielt. Die Krieger waren mit ihren Schilden und Helmen nur leicht gepanzert und eigneten sich daher am besten zum Angriff auf die Flanken schwer gepanzerter Feinde.

Angriffs-Hexere - Karische Axtkämpfer Angriffs-Hexere - Karische Axtkämpfer
Angriffs-Hexere - Karische Axtkämpfer

Unit Name

Angriffs-Hexere - Karische Axtkämpfer

Main Unit Key

Egy_Karian_Six

Land Unit Key

Egy_Karian_Axemen

Naval Unit Key

egyptian_six

Soldiers

160

Category

Schweres Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1050

Rekrutierungskosten

1050

Unterhaltskosten

210

Geschossschaden

29

├ Missile Weapon

rome_javelin_light

├ Projectile

javelin_light

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

80

Reload

0

Schüsse pro Min.

6

Munition

5

Schiffszustand

1206

└ Ship

egyptian_six

Schiffsgeschwindigkeit

5

Nahkampfangriff

28

Waffenschaden

26

├ Melee Weapon

rome_eastern_axe

├ Grundnahkampfschaden

16

├ Zugefügter Nahkampfschaden

10

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

21

Nahkampfabwehr

37

├ Base Defence

12

├ Shield

thureos

└ Schildabwehr

25

Rüstung

45

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

55

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Grundmoral

40

Fertigkeiten

Angriffs-Hexere
  • Schnelles Rudern 30
    Steigert 30 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Angriffs-Hexere
  • Sehr gute Rumpfstärke
  • Große Besatzung
  • Langsame Geschwindigkeit
  • Starkes Rammen
  • Sehr gutes Entern
Karische Axtkämpfer
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Schlechte Verteidigung
  • Geringer Schaden aber guter Rüstungsdurchschlag
  • Schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Angriffs-Hexere - Karische Axtkämpfer Lv. 0 Trockendock
Trockendock
(greek_port_military_3)
Level 2
Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
(greek_port_military_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Angriffs-Hexere - Karische Axtkämpfer x 2 Trockendock
Trockendock
(greek_port_military_3)
Level 2
Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
(greek_port_military_4)
Level 3