Numidische Speerkämpfer
Jeder geeignete Mann, der einen Speer führen kann, kann auch für sein Volk kämpfen.Numidien hatte eine große Kriegertradition, was zum Teil auf die vergangenen internen Kriege und erbitterten Fehden zwischen den Massyliern im Osten und den Massäsyliern im Westen zurückzuführen war. Während der Punischen Kriege wechselten sie die Seiten, wie es ihnen passte, und wurden erst nach der verhängnisvollen Schlacht von Zama im Jahre 202 v. Chr. zu einem vereinten Staat. Mit der Niederlage Karthagos konnte Numidien seine Grenzen ausweiten, was schließlich zum Jugurthinischen Krieg von 112–105 v. Chr. mit Rom führte. Der numidische König Jugurtha wurde erst nach dem Verrat durch seinen Schwiegervater Bocchus besiegt. Zwar sind die Numidier als Kavalleristen berühmt, doch auch ihre Infanterie war sehr effektiv. Der Historiker Sueton spricht in seinem Kommentar zu Julius Cäsars Rede bezüglich Jubas Marsch zur Hilfe von Scipio im Vorfeld der Schlacht bei Thapsus 46 v. Chr. von numidischen „Legionen“ – ein für römische Truppen vorbehaltener Ausdruck. Dies deutet nicht nur auf ein ähnliches Äußeres, sondern auch auf einen ähnlichen Kampfstil einiger Numidier hin. Die Numidier nahmen auch andere Taktiken und Ausrüstungen an, wie etwa an Thureos erinnernde Schilde oder Speere, die denen von Hopliten ähnelten.
Unit Name Numidische Speerkämpfer |
Main Unit Key Num_Spear |
Land Unit Key Num_Spear |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Speerinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 200 |
Rekrutierungskosten 200 |
Unterhaltskosten 70 |
Nahkampfangriff 13 |
20 |
├ Melee Weapon rome_spear_anti_cav |
├ Grundnahkampfschaden 15 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 30 |
├ Bonus gegen Elefanten 30 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 11 |
64 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield caetra |
└ Schildabwehr 40 |
15 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 5 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Grundmoral 30 |
Fertigkeiten
Numidische Speerkämpfer- Quadrat
Die Einheit geht in eine enge Quadratformation über.
Schildstärke, Rüstungsstärke
Keine Bewegung möglich
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Formationsangriff
Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Durchschnittliche Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Schwacher Angriff
- Schlechte Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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