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Iberische Speerkämpfer Arevaci (Hannibal vor den Toren)Arevaci (Hannibal vor den Toren) Speerinfanterie

Iberische Speerkämpfer

Die Möglichkeit, im Kampf Ruhm zu gewinnen, macht diese Männer zu entschlossenen Gegnern.

Wie viele Krieger waren auch die Iberer stur bei der Verteidigung ihrer Götter, Heime, Länder und Ehre. Selbst, wenn sie hoffnungslos in die Ecke gedrängt waren, weigerten sie sich, auch nur an eine Niederlage zu denken. Tatsächlich wählten sie oft den Freitod, anstatt die Schande einer Niederlage auf sich zu nehmen. Vielleicht hofften sie auch, ihren Feinden den Ruhm des Sieges zu verwehren. Im Kampf führten sie ein schnellwirkendes Gift bei sich, das aus einer Art der Butterblume gewonnen wurde. Der griechische Historiker Strabon beschrieb das Kraut als „der Petersilie ähnlich und schmerzlos“, wobei dies nicht besonders akkurat ist. Wie alle Gifte verursachte es durchaus Schmerzen, und die Gesichter der Opfer verzogen sich zu einer grausam grinsenden Maske. Der Anblick versetzte angeblich selbst römische Soldaten in Angst und sie waren davon überzeugt, die Leichen würden sie aus der Unterwelt verspotten.

Iberische Speerkämpfer

Unit Name

Iberische Speerkämpfer

Main Unit Key

Ibe_Spear

Land Unit Key

Ibe_Spear

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

200

Rekrutierungskosten

200

Unterhaltskosten

80

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_iron_javelin

├ Projectile

javelin_iron

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Min.

4

Munition

2

Nahkampfangriff

14

Waffenschaden

20

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Grundnahkampfschaden

15

├ Zugefügter Nahkampfschaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

30

├ Bonus gegen Elefanten

30

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

10

Nahkampfabwehr

64

├ Base Defence

24

├ Shield

caetra

└ Schildabwehr

40

Rüstung

15

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

5

Gesundheit

50

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

30

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Iberische Speerkämpfer
  • Durchschnittliche Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Schwacher Angriff
  • Schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Iberische Speerkämpfer Lv. 0 Hofstatt (Bernsteinküste)
Hofstatt (Bernsteinküste)
(barb_amber_1)
Level 0
Dorf (Bernsteinsammler)
Dorf (Bernsteinsammler)
(barb_amber_2)
Level 1
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(barb_amber_3)
Level 2
Pagus (Bernsteinstraße)
Pagus (Bernsteinstraße)
(barb_amber_4)
Level 3
Siedlung
Siedlung
(barb_city_1)
Level 0
Befestigte Siedlung
Befestigte Siedlung
(barb_city_2)
Level 1
Hundertschaft
Hundertschaft
(barb_city_3)
Level 2
Industrie-Oppidum
Industrie-Oppidum
(barb_city_industry_4)
Level 3
Handels-Oppidum
Handels-Oppidum
(barb_city_trade_4)
Level 3
Stammes-Oppidum
Stammes-Oppidum
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Hofstatt (Glaswaren)
Hofstatt (Glaswaren)
(barb_glass_1)
Level 0
Dorf (Glasbläser)
Dorf (Glasbläser)
(barb_glass_2)
Level 1
Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher)
(barb_glass_3)
Level 2
Pagus (Meisterglasmacher)
Pagus (Meisterglasmacher)
(barb_glass_4)
Level 3
Hofstatt (Goldmine)
Hofstatt (Goldmine)
(barb_gold_1)
Level 0
Dorf (Grabenmine)
Dorf (Grabenmine)
(barb_gold_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(barb_gold_3)
Level 2
Pagus (Waschrinne)
Pagus (Waschrinne)
(barb_gold_4)
Level 3
Hofstatt (Getreidefelder)
Hofstatt (Getreidefelder)
(barb_grain_1)
Level 0
Dorf (Getreidehöfe)
Dorf (Getreidehöfe)
(barb_grain_2)
Level 1
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(barb_grain_3)
Level 2
Pagus (Getreidegut)
Pagus (Getreidegut)
(barb_grain_4)
Level 3
Hofstatt (Pferdeausbilder)
Hofstatt (Pferdeausbilder)
(barb_horse_1)
Level 0
Dorf (Pferdezüchter)
Dorf (Pferdezüchter)
(barb_horse_2)
Level 1
Pagus (Meisterpferdezucht)
Pagus (Meisterpferdezucht)
(barb_horse_3)
Level 2
Hofstatt (Eisenwerkstatt)
Hofstatt (Eisenwerkstatt)
(barb_iron_1)
Level 0
Dorf (Schildmacher)
Dorf (Schildmacher)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (Rüstungsschmied)
Pagus (Rüstungsschmied)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Dorf (Schmied)
Dorf (Schmied)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (Waffenschmied)
Pagus (Waffenschmied)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Hofstatt (Bleimine)
Hofstatt (Bleimine)
(barb_lead_1)
Level 0
Dorf (Grabenmine)
Dorf (Grabenmine)
(barb_lead_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(barb_lead_3)
Level 2
Pagus (Waschrinne)
Pagus (Waschrinne)
(barb_lead_4)
Level 3
Hofstatt (Gerberei)
Hofstatt (Gerberei)
(barb_leather_1)
Level 0
Dorf (Freiluftgerberei)
Dorf (Freiluftgerberei)
(barb_leather_2)
Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(barb_leather_3)
Level 2
Pagus (Meisterlederwerkstatt)
Pagus (Meisterlederwerkstatt)
(barb_leather_4)
Level 3
Hofstatt (Holzfäller)
Hofstatt (Holzfäller)
(barb_lumber_1)
Level 0
Dorf (Holzfällerlager)
Dorf (Holzfällerlager)
(barb_lumber_2)
Level 1
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(barb_lumber_3)
Level 2
Pagus (Holzhändler)
Pagus (Holzhändler)
(barb_lumber_4)
Level 3
Hofstatt (Marmorgrube)
Hofstatt (Marmorgrube)
(barb_marble_1)
Level 0
Dorf (Marmorsteinbruch)
Dorf (Marmorsteinbruch)
(barb_marble_2)
Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(barb_marble_3)
Level 2
Pagus (Marmorarchitekt)
Pagus (Marmorarchitekt)
(barb_marble_4)
Level 3
Hofstatt (Olivenhain)
Hofstatt (Olivenhain)
(barb_olive_1)
Level 0
Dorf (Olivenpresse)
Dorf (Olivenpresse)
(barb_olive_2)
Level 1
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(barb_olive_3)
Level 2
Pagus (Olivenölhändler)
Pagus (Olivenölhändler)
(barb_olive_4)
Level 3
Hofstatt (Purpurschneckenfarm)
Hofstatt (Purpurschneckenfarm)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Dorf (Schneckenfässer)
Dorf (Schneckenfässer)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Pagus (Meisterfärberei)
Pagus (Meisterfärberei)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Hofstatt (Seidenhändler)
Hofstatt (Seidenhändler)
(barb_silk_1)
Level 0
Dorf (Seidenkarawane)
Dorf (Seidenkarawane)
(barb_silk_2)
Level 1
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
(barb_silk_3)
Level 2
Pagus (Seidenstraße)
Pagus (Seidenstraße)
(barb_silk_4)
Level 3
Hofstatt (Gewürzlager)
Hofstatt (Gewürzlager)
(barb_spice_1)
Level 0
Dorf (Großes Gewürzlager)
Dorf (Großes Gewürzlager)
(barb_spice_2)
Level 1
Ortschaft (Gewürzproduzent)
Ortschaft (Gewürzproduzent)
(barb_spice_3)
Level 2
Pagus (Meisterhafter Gewürzproduzent)
Pagus (Meisterhafter Gewürzproduzent)
(barb_spice_4)
Level 3
Hofstatt
Hofstatt
(barb_town_1)
Level 0
Dorf
Dorf
(barb_town_2)
Level 1
Stadt
Stadt
(barb_town_3)
Level 2
Landwirtschaftlicher Pagus
Landwirtschaftlicher Pagus
(barb_town_farm_4)
Level 3
Stammes-Pagus
Stammes-Pagus
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Hofstatt (Weinberg)
Hofstatt (Weinberg)
(barb_wine_1)
Level 0
Dorf (Großer Weinberg)
Dorf (Großer Weinberg)
(barb_wine_2)
Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(barb_wine_3)
Level 2
Pagus (Meisterwinzerei)
Pagus (Meisterwinzerei)
(barb_wine_4)
Level 3