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Hochlandjäger Insubrer (Aufstieg der Republik)Insubrer (Aufstieg der Republik) Geschossinfanterie

Hochlandjäger

Die Fähigkeiten der Jagd - verstecken und schnell zuschlagen - sind Fähigkeiten eines Kriegers.

Titus Livius schreibt, dass während der Herrschaft des fünften Königs Roms, Lucius Tarquinius Priscus, viele gallische Stämme in Italien eindrangen und zum ersten Mal mit etruskischen Behausungen zwischen den Apenninen und Alpen in Berührung kamen. Zu dieser Zeit waren die Biturigen, angeführt von Ambigatus, die führende Streitmacht unter den gallischen Stämmen nördlich der Alpen. Aufgrund der Überbevölkerung der Gallier entsandte Ambigatus die Söhne seiner Schwester, Bellovesus und Segovesus aus, um neue Länder aufzubauen und jeglichen Widerstand zu unterdrücken. Die Wahrsagung der Druiden führte Segovesus in den herkynischen Wald, während Bellovesus sein Volk Richtung Italien führte. Kein Gallier hatte zuvor die Alpen überquert, doch nach der Unterstützung der Griechen in der nahegelegenen Hafenstadt von Massilia folgte Bellovesus einem göttlichen Omen und überstand die gefährliche Reise. Die gallischen Stämme kamen in etruskischen Gebieten an, schlachteten die etruskischen Soldaten ab und besetzten das Gebiet unter dem Namen Insubrien. Kurz danach fand eine große Schlacht am Ticinus statt, wo die Gallier, die sich jetzt selbst die Insubrer nannten, die Siedlung von Mediolanum gründeten. Andere Stämme, die der Route von Bellovesus und den Biturigen folgten, überquerten die Alpen nach Italien, was schließlich zur Plünderung Roms durch die Senonen führte.

Hochlandjäger

Unit Name

Hochlandjäger

Main Unit Key

inv_ins_highland_hunters

Land Unit Key

inv_ins_highland_hunters

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

120

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

600

Rekrutierungskosten

600

Unterhaltskosten

120

Geschossschaden

35

├ Missile Weapon

rome_bow_long

├ Projectile

arrow_normal_long

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Genauigkeit

5

Reichweite

150

Reload

30

Schüsse pro Min.

7

Munition

15

Nahkampfangriff

17

Waffenschaden

34

├ Melee Weapon

rome_generic_sword

├ Grundnahkampfschaden

30

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

5

Nahkampfabwehr

15

├ Base Defence

15

├ Shield

none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

30

├ Rüstung

leather

├ Armour Defence

30

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Grundmoral

40

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Guerilla-Aufstellung
    Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen.
  • Scharfschütze
    Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen.
  • Schleichen
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Hochlandjäger
  • Hohe Reichweite
  • Durchschnittliche Feuerrate
  • Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Hochlandjäger Lv. 0 Carnyx-Macher
Carnyx-Macher
(inv_new_barb_military_buff_horn_4)
Level 3