menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Karnier (Aufstieg der Republik) / Einheiten / Adelsreiter
Adelsreiter Karnier (Aufstieg der Republik)Karnier (Aufstieg der Republik) Nahkampfkavallerie

Adelsreiter

Diese Aristokraten können sich die besten Rüstungen und Waffen leisten. Eine wahrlich großartige Streitkraft.

Über die von Bellovesus und den Insubrern gesetzte Route drangen mehrere gallische Stämme in Norditalien ein und suchten nach fruchtbarem Boden, um sich niederzulassen. Die letzten unter ihnen waren die Senonen, die das Gebiet zwischen den Flüssen Utis und Aesis besetzten. 391 v. Chr. wurde Clusium vom senonischen Anführer Brennus belagert, das Rom um Hilfe gegen die barbarische Bedrohung bat. Die Römische Republik entsandte drei Botschafter, die allerdings alles andere als friedliche Verhandlungen führten. Sie töteten einen gallischen Stammesführer und waren so für den Kriegsausbruch zwischen den Senonen und Römern verantwortlich. Roms Senat beachtete die bevorstehende Bedrohung kaum, sodass sie nicht mal einen Diktator ernannten. Laut Livius marschierten die Gallier so schnell nach Rom, dass die römische Armee überrascht wurde und nicht einmal in der Lage war, ein Lager oder Verteidigungen aufzubauen. Brennus führte seine Krieger auf einen Hügel in der Nähe, auf dem die Römer ihre Reserven lagerten. Die sich dort ausbreitende Abschlachtung versetze die römische Armee in Panik. Die meisten Soldaten flüchteten nach Veji. Die Senonen waren überrascht, wie einfach und vernichtend ihr Sieg war. Dieses Ereignis wurde von Plutarch als „undisziplinierte und schändliche Schlacht“ betrachtet.

Adelsreiter

Unit Name

Adelsreiter

Main Unit Key

inv_sen_noble_horsemen

Land Unit Key

inv_sen_noble_horsemen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Kavallerie

Class

Nahkampfkavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

950

Rekrutierungskosten

950

Unterhaltskosten

190

Nahkampfangriff

40

Waffenschaden

31

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_cav_elite

├ Grundnahkampfschaden

24

├ Zugefügter Nahkampfschaden

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

10

├ Bonus gegen Elefanten

10

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

40

Nahkampfabwehr

45

├ Base Defence

20

├ Shield

celtic_round

└ Schildabwehr

25

Rüstung

45

├ Rüstung

leather

├ Armour Defence

30

└ Schildrüstung

15

Gesundheit

90

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_h

├ Mount Entity

rome_horse_heavy

└ Mount Health

35

Grundmoral

45

Fertigkeiten

Adelsreiter
  • Rasender Angriff
    Steigert die Angriffseffektivität der Einheit über einen längeren Zeitraum. Die Einheit erleidet nach dem Angriff eine beträchtliche Erschöpfungsstrafe.
    Angriffsgeschwindigkeit, Angriffsschaden, Beschleunigung
    Nahkampfabwehr, Erschöpfung

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Adelsreiter
  • Sehr guter Angriff
  • Durchschnittliche Abwehr
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Gute Moral
Benötigt Gebäude
Adelsreiter Lv. 0 Pferdefarm
Pferdefarm
(inv_new_barb_agriculture_horses_4)
Level 3
Pferdefarm
Pferdefarm
(inv_new_barb_agriguclutre_minor_horses_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Adelsreiter x 2 Kapitolinischer Hügel
Kapitolinischer Hügel
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Pagus (Meisterpferdezucht)
Pagus (Meisterpferdezucht)
(inv_barb_horse_3)
Level 2
Adelsreiter x 1 Stallungen
Stallungen
(inv_new_barb_agriculture_horses_3)
Level 2
Pferdefarm
Pferdefarm
(inv_new_barb_agriguclutre_minor_horses_4)
Level 3