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Etruskische Steinschleuderer Aritim (Aufstieg der Republik)Aritim (Aufstieg der Republik) Geschossinfanterie

Etruskische Steinschleuderer

Zahlreiche Schleuderer können chaotische, unbändige Barbaren leicht fernhalten.

Die Etrusker zeichnete wie die anderen bedeutenden griechischen und lateinischen Völker eine starke Militärtradition aus. Wie die meisten anderen antiken Gesellschaften zogen auch die Etrusker in den Sommermonaten in die Schlacht, wenn das Klima und das Wetter dies zuließen. Sie überfielen hauptsächlich benachbarte Siedlungen und verteidigten sich gegen Eroberungsversuche und Piraterie. Die Kriegsführung wurde als effektives wirtschaftliches Mittel betrachtet – durch militärische Erfolge konnten strategische Ressourcen, hoch angesehene Güter und Sklaven gewonnen werden. Gefangene waren sehr wertvoll, da sie entweder gegen ein Lösegeld zurück an ihre Familien verkauft werden konnten oder zu Ehren gefallener Anführer geopfert werden konnten, so wie es Achilleus für Patroklos tat. Die Gräber wohlhabender Etrusker waren gefüllt mit Schilden, Speeren, Schwertern, verzierten Helmen und Rüstungen aus Bronze, die ihren Lebensstatus darstellten. Falls die Ausrüstung beschädigt war, wurden stattdessen Skulpturen eingegraben. Die robusten Speerspitzen und breiten Klingen in den etruskischen Gräbern ähneln den Waffen der Römer, die wohl die etruskische Kriegskunst weitestgehend übernommen haben.

Etruskische Steinschleuderer

Unit Name

Etruskische Steinschleuderer

Main Unit Key

inv_etr_slingers

Land Unit Key

inv_etr_slingers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

350

Rekrutierungskosten

350

Unterhaltskosten

70

Geschossschaden

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

150

Reload

13

Schüsse pro Min.

7

Munition

25

Nahkampfangriff

5

Waffenschaden

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

3

Nahkampfabwehr

15

├ Base Defence

5

├ Shield

small_round

└ Schildabwehr

10

Rüstung

15

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

5

Gesundheit

45

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Grundmoral

20

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Etruskische Steinschleuderer
  • Sehr hohe Reichweite
  • Durchschnittliche Feuerrate
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Etruskische Steinschleuderer Lv. 0 Kleine Spura
Kleine Spura
(inv_new_etr_main_city_1)
Level 0
Spura
Spura
(inv_new_etr_main_city_2)
Level 1
Befestigte Spura
Befestigte Spura
(inv_new_etr_main_city_3)
Level 2
Große Spura
Große Spura
(inv_new_etr_main_city_4)
Level 3
Heilige Spura
Heilige Spura
(inv_new_etr_main_city_5)
Level 4
Göttliche Spura
Göttliche Spura
(inv_new_etr_main_city_6)
Level 5
Methlum
Methlum
(inv_new_etr_minor_town_1)
Level 0
Garnison Gebäude
Etruskische Steinschleuderer x 2 Kleine Spura
Kleine Spura
(inv_new_etr_main_city_1)
Level 0
Etruskische Steinschleuderer x 4 Methlum
Methlum
(inv_new_etr_minor_town_1)
Level 0