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Angriffs-Hexere - Numidische Adelsinfanterie Getuler (Kaiser Augustus)Getuler (Kaiser Augustus) Nahkampfschiffe

Angriffs-Hexere - Numidische Adelsinfanterie

Diese prachtvollen Schiffe sind sowohl furchteinflößend als auch sehr gefährlich.

Die Elite der numidischen Bevölkerung ist absolut fähig, sich im Nahkampf zu behaupten.

Im Verlauf der Jahrhunderte änderten sich die Taktiken und Bedürfnisse im Mittelmeerraum. Es wurden immer größere Schiffe gebaut, zum Teil als Ausdruck von politischer Macht: Besonders die ptolemäischen Herrscher Ägyptens neigten dazu, Wohlstand und Einfluss auf diese Weise zu zeigen. Diese Polyremen, oder „Vielruder“, waren nicht zum Rammen in einer Schlacht geeignet. Sie verfügten nicht wirklich über mehr Ruder als kleinere Schiffe, lediglich über mehr Ruderer. Eine römische Hexareme oder griechische Hexeres hatte ein paar Ruderbänke mit drei Mann pro Ruder und sah aus wie eine übergroße Version kleinerer Schiffe. Aufgrund ihres Gewichts und der starken Bauweise waren die Schiffe dennoch schwerfällig und konnten keine schnellen Wendungen durchführen und taktische Fehler des Feindes ausnutzen. Stattdessen nutzte man die großen Decks dieser Schiffe, um sie als Kampfplattformen für Infanterie und Artillerie einzusetzen. Man besiegte den Feind durch Entermanöver oder Beschuss aus großer Entfernung. Der Kreis der Seekriegsführung hatte sich in Sachen Kampfmethodik geschlossen, auch wenn die Schiffe um einiges größer waren.

(Numidische Adelsinfanterie)
Numidien hatte eine große Kriegertradition, was zum Teil auf die vergangenen internen Kriege und erbitterten Fehden zwischen den Massyliern im Osten und den Massäsyliern im Westen zurückzuführen war. Während der Punischen Kriege wechselten sie die Seiten, wie es ihnen passte, und wurden erst nach der verhängnisvollen Schlacht von Zama im Jahre 202 v. Chr. zu einem vereinten Staat. Mit der Niederlage Karthagos konnte Numidien seine Grenzen ausweiten, was schließlich zum Jugurthinischen Krieg von 112–105 v. Chr. mit Rom führte. Der numidische König Jugurtha wurde erst nach dem Verrat durch seinen Schwiegervater Bocchus besiegt. Zwar sind die Numidier als Kavalleristen berühmt, doch auch ihre Infanterie war sehr effektiv. Der Historiker Sueton spricht in seinem Kommentar zu Julius Cäsars Rede bezüglich Jubas Marsch zur Hilfe von Scipio im Vorfeld der Schlacht bei Thapsus 46 v. Chr. von numidischen „Legionen“ – ein für römische Truppen vorbehaltener Ausdruck. Dies deutet nicht nur auf ein ähnliches Äußeres, sondern auch auf einen ähnlichen Kampfstil einiger Numidier hin. Die Numidier nahmen auch andere Taktiken und Ausrüstungen an, wie etwa an Thureos erinnernde Schilde oder Speere, die denen von Hopliten ähnelten.

Angriffs-Hexere - Numidische Adelsinfanterie

Unit Name

Angriffs-Hexere - Numidische Adelsinfanterie

Main Unit Key

Num_Noble_Six

Land Unit Key

Num_Noble_Infantry

Naval Unit Key

egyptian_six

Soldiers

160

Category

Schweres Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1250

Rekrutierungskosten

1250

Unterhaltskosten

250

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Min.

4

Munition

2

Schiffszustand

1206

└ Ship

egyptian_six

Schiffsgeschwindigkeit

5

Nahkampfangriff

34

Waffenschaden

29

├ Melee Weapon

rome_spear_elite

├ Grundnahkampfschaden

24

├ Zugefügter Nahkampfschaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

20

├ Bonus gegen Elefanten

20

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

29

Nahkampfabwehr

63

├ Base Defence

38

├ Shield

thureos

└ Schildabwehr

25

Rüstung

75

├ Rüstung

mail

├ Armour Defence

40

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

65

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

20

Grundmoral

70

Fertigkeiten

Angriffs-Hexere
  • Schnelles Rudern 30
    Steigert 30 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit
Numidische Adelsinfanterie
  • Kavallerie-Gegentaktiken
    Verbessert über einen längeren Zeitraum die Fertigkeit der Einheit, feindliche Kavallerieangriffe auszuhalten.
    Bonus gegen berittene Einheiten
  • Quadrat
    Die Einheit geht in eine enge Quadratformation über.
    Schildstärke, Rüstungsstärke
    Keine Bewegung möglich
  • Schildwand
    Die Einheit hebt in einer statischen Abwehrformation die Schilde hoch.
    Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Keine Bewegung möglich

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Formationsangriff
    Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Angriffs-Hexere
  • Sehr gute Rumpfstärke
  • Große Besatzung
  • Langsame Geschwindigkeit
  • Starkes Rammen
  • Sehr gutes Entern
Numidische Adelsinfanterie
  • Sehr gute Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Gute Moral
Benötigt Gebäude
Angriffs-Hexere - Numidische Adelsinfanterie Lv. 0 Trockendock
Trockendock
(east_port_military_4)
Level 3