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Druidische Adelige Corieltauvi (Kaiser Augustus)Corieltauvi (Kaiser Augustus) Nahkampfinfanterie

Druidische Adelige

Druiden inspirieren mit ihrer Anwesenheit und geben auch selbst gute Krieger ab.

Auch wenn sich um die Druiden große Mysterien ranken, ist es doch bekannt, dass sie in der keltischen Gesellschaft eine wichtige Rolle spielten, als Männer, die sowohl für die Rechtsprechung als auch die Religiosität im Stamm verantwortlich waren. Druiden hatten Autoritär im Stamm und ihre Entscheidungen bei der Streitschlichtung wurden großflächig respektiert. Sie mussten nicht kämpfen, doch ihre Worte sollten vor einer Schlacht Mut, Entschlossenheit und Unverwundbarkeit verleihen. Die Kelten glaubten, dass das Schicksal eines Menschen direkt im Zusammenhang mit der Natur steht, und die Druiden waren dafür verantwortlich, die Götter zu beschwichtigen und griffen wenn nötig auch zu Menschenopfern, wenn man römischen Berichten glaubt. Cäsar sprach von „Gottesverehrung, der privaten und öffentlichen Darbringung von Opfern sowie der Interpretation ritueller Fragen.“ In Britannien wurden Menschenopfer - meist fremdländische Gefangene oder Kriminelle - angeblich lebendig in riesigen Korbstatuen, den „Korbriesen“, verbrannt.

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Druidische Adelige

Unit Name

Druidische Adelige

Main Unit Key

Bri_Druidic_Nobles

Land Unit Key

Bri_Druidic_Nobles

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

80

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

580

Rekrutierungskosten

580

Unterhaltskosten

100

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Min.

4

Munition

2

Nahkampfangriff

36

Waffenschaden

45

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword_elite

├ Grundnahkampfschaden

40

├ Zugefügter Nahkampfschaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

30

Nahkampfabwehr

72

├ Base Defence

42

├ Shield

celtic

└ Schildabwehr

30

Rüstung

45

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

60

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

20

Grundmoral

70

Fertigkeiten

Druidische Adelige
  • Gesang
    Verbessert die Moral verbündeter Einheiten innerhalb des Einflussbereichs der Einheit.
    Moral
  • Schildwall
    Einheit geht in eine enge Formation über und hebt die Schilde.
    Rüstungsstärke, Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Begrenzte Beschleunigung

Attribute

  • Ermutigen
    Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Leichter Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Druidische Adelige
  • Sehr guter Angriff
  • Durchschnittliche Abwehr
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Gute Moral
Benötigt Gebäude
Druidische Adelige Lv. 0 Hain des Barden
Hain des Barden
(barb_commons_lore_3)
Level 2
Bardischer Kreis
Bardischer Kreis
(barb_commons_lore_4)
Level 3