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Arabische Schwertkämpfer Ma'in (Geteiltes Imperium)Ma'in (Geteiltes Imperium) Nahkampfinfanterie

Arabische Schwertkämpfer

Die gebogenen Saif-Klingen wurden von arabischen Kriegern eingesetzt - mit eindrucksvollen Ergebnissen.

Die Arabische Halbinsel war nie ein Staat, sondern wurde von einem Netzwerk von Stämmen und mächtigen Familien besetzt. Die nomadischen Beduinen züchteten Schafe oder trieben in der Wüste Handel, während Bauern Oasen besiedelten. Kamele halfen nomadischen Stämmen dabei, ihre Macht auszuweiten, und die unterschiedlichen Stämme entwickelten verschiedene Kampfstile. Das Rückgrat einer jeden arabischen Armee blieb jedoch die Infanterie. Schleuderer ohne Rüstung stellten schnelle und effektive Plänkler dar, und die Araber waren stolz auf ihre Nahkampffähigkeiten. Traditionell kämpften sie eher als Plünderer und nicht als Eroberer. Solche Beutezüge, oder „Razzias“, brachten den Siegern nicht nur Ehre ein, sondern auch Vieh und Waren für den Stamm. Konflikte waren meist von kleinem Ausmaß und die Anzahl der Opfer wurde gering gehalten, denn ein kämpfender Rückzug gegen einen überlegenen Feind galt nicht als Schande. Nach der Eroberung Ägyptens musste Rom die Arabische Halbinsel überqueren, um seinen lukrativen Handel mit Indien zu sichern. Es gelang den Römern nie richtig, dieses Wüstenland zu erobern.

Arabische Schwertkämpfer

Unit Name

Arabische Schwertkämpfer

Main Unit Key

3c_Ara_Arabian_Swordsmen

Land Unit Key

3c_Ara_Arabian_Swordsmen

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

450

Rekrutierungskosten

450

Unterhaltskosten

90

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Min.

4

Munition

2

Nahkampfangriff

30

Waffenschaden

34

├ Melee Weapon

rome_hoplite_sword

├ Grundnahkampfschaden

30

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

24

Nahkampfabwehr

45

├ Base Defence

20

├ Shield

oval

└ Schildabwehr

25

Rüstung

55

├ Rüstung

padded

├ Armour Defence

20

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

60

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

20

Grundmoral

35

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Arabische Schwertkämpfer
  • Sehr guter Angriff
  • Durchschnittliche Abwehr
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Gute Moral
Garnison Gebäude
Arabische Schwertkämpfer x 1 Gizir-Kaserne
Gizir-Kaserne
(3c_east_administration_security_4)
Level 3
Stadt
Stadt
(3c_east_city_1)
Level 0
Königliche große Stadt
Königliche große Stadt
(3c_east_city_royal_2)
Level 1
Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
(3c_east_horse_1)
Level 0
Siedlung (Pferdezüchter)
Siedlung (Pferdezüchter)
(3c_east_horse_2)
Level 1
Stadt (Meisterpferdezucht)
Stadt (Meisterpferdezucht)
(3c_east_horse_3)
Level 2
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
(3c_east_iron_1)
Level 0
Siedlung (Schildmacher)
Siedlung (Schildmacher)
(3c_east_iron_armour_2)
Level 1
Stadt (Rüstungsschmied)
Stadt (Rüstungsschmied)
(3c_east_iron_armour_3)
Level 2
Siedlung (Schmied)
Siedlung (Schmied)
(3c_east_iron_weapon_2)
Level 1
Stadt (Waffenschmied)
Stadt (Waffenschmied)
(3c_east_iron_weapon_3)
Level 2
Dorf
Dorf
(3c_east_town_1)
Level 0
Handelssiedlung
Handelssiedlung
(3c_east_town_trade_2)
Level 1
Handelsstadt
Handelsstadt
(3c_east_town_trade_3)
Level 2
Große Handelsstadt
Große Handelsstadt
(3c_east_town_trade_4)
Level 3
Arabische Schwertkämpfer x 2 Königleiche Kerta
Königleiche Kerta
(3c_east_city_royal_3)
Level 2
Königliche Karka
Königliche Karka
(3c_east_city_royal_4)
Level 3
Große Satrapen-Stadt
Große Satrapen-Stadt
(3c_east_city_satrap_2)
Level 1
Garnisonssiedlung
Garnisonssiedlung
(3c_east_town_garrison_2)
Level 1
Garnisonsstadt
Garnisonsstadt
(3c_east_town_garrison_3)
Level 2
Arabische Schwertkämpfer x 4 Satrapen-Kerta
Satrapen-Kerta
(3c_east_city_satrap_3)
Level 2
Große Garnisonsstadt
Große Garnisonsstadt
(3c_east_town_garrison_4)
Level 3
Arabische Schwertkämpfer x 5 Satrapen-Karka
Satrapen-Karka
(3c_east_city_satrap_4)
Level 3