menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Alanische Heuchler (Geteiltes Imperium) / Einheiten / Angriffsplünderer - Kriegsbande der Steppe
Angriffsplünderer - Kriegsbande der Steppe Alanische Heuchler (Geteiltes Imperium)Alanische Heuchler (Geteiltes Imperium) Nahkampfschiffe

Angriffsplünderer - Kriegsbande der Steppe

Diese nützlichen Schiffe verfügen über genügend Besatzung zum Entern feindlicher Schiffe.

Stammeskrieger, die aus den weiten Ländereien der Steppe in den Kampf gerufen wurden.

Unter den nordeuropäischen Stämmen gab es kaum Seemächte, jedoch durchaus fähige Seefahrer. Man verstand etwas vom Schiffsbau. Für Binnen- und küstennahe Gewässer baute man kleine, mit Leder überzogene Boote, während es auch größere und hochseetaugliche Schiffe gab. Die Rümpfe bestanden aus schweren Planken, die an einem hölzernen Rahmen befestigt waren und diese widerstandsfähigen Konstruktionen konnten durchaus den Atlantik befahren. Julius Cäsar war von der Qualität der gegnerischen Schiffe überrascht, als seine Flotte mit den Venetern aus dem Gebiet der heutigen Bretagne zusammenstieß. Die flachen Kiele der venetischen Schiffe eigneten sich für seichte Gewässer, das beim Bau verwendete Eichenholz war stark genug für raue See. Sie konnten Rammangriffe durchaus überstehen und stellten eine ernstzunehmende Opposition der römischen Galeeren dar. Cäsar beschrieb die feindlichen Schiffe folgendermaßen: „... Planken, einen Fuß breit, befestigt mit Eisennägeln so dick wie ein Daumen; die Anker werden von Eisenketten gehalten.“ Waren die Römer zu einem Entermanöver gezwungen, standen ihnen furchterregende Krieger gegenüber, die an den Nahkampf auf dem Wasser gewohnt waren.

(Kriegsbande der Steppe)
Diese Nomaden bewohnten die riesige Steppe zwischen dem nördlichen Schwarzen Meer und dem Kaspischen Meer. Sie waren sowohl als Skythen oder Saken bekannt, später auch als Sarmaten. Als leichte Infanterie trugen sie oft Wurfspeere oder mittellange Speere, sowie mit Tierhaut überzogene Schilde. An diesen konnten Schuppen aus Horn oder Metall angebracht sein. Eine solche Art der Rüstung dehnte sich manchmal auch auf ihre Kleidung aus: beschuppte Versionen ihrer Tuniken waren weit verbreitet, besonders unter Adligen. Sie machten außerdem starken Gebrauch von Dolchen, geraden Schwertern oder der furchteinflößenden Sagarisaxt, einer einhändigen Streitaxt, die über einen hammerartigen Kopf auf der einen und eine pickelartige Spitze auf der anderen Seite verfügte und Rüstungen durchschlagen konnte. Die Rolle dieser Männer bestand hauptsächlich daraus, die Fußbogenschützen gegen Reiter zu verteidigen. Die Kultur der Steppenbewohner war alles andere als barbarisch und trotz ihrer nomadischen Lebensweise divers und vielseitig.

Angriffsplünderer - Kriegsbande der Steppe

Unit Name

Angriffsplünderer - Kriegsbande der Steppe

Main Unit Key

3c_Ala_Assault_Raider

Land Unit Key

3c_Ala_Steppe_Warband

Naval Unit Key

3c_barbarian_raider_melee

Soldiers

80

Category

Mittleres Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

400

Rekrutierungskosten

400

Unterhaltskosten

80

Schiffszustand

└ Ship

barbarian_raider

Schiffsgeschwindigkeit

Nahkampfangriff

25

Waffenschaden

34

├ Melee Weapon

rome_celtic_hellenic_sword

├ Grundnahkampfschaden

30

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

25

Nahkampfabwehr

47

├ Base Defence

22

├ Shield

oval

└ Schildabwehr

25

Rüstung

45

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

45

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Grundmoral

25

Fertigkeiten

Angriffsplünderer
  • Schnelles Rudern 10
    Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Angriffsplünderer
  • Durchschnittliche Rumpfstärke
  • Leichte Besatzung
  • Sehr schnelle Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
  • Durchschnittliches Entern
Kriegsbande der Steppe
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Schwache Abwehr
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Schlechte Moral