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Leinenpanzerschwertkämpfer SyrakusSyrakus Nahkampfinfanterie

Leinenpanzerschwertkämpfer

Diese gut geschützten Krieger stellen im Nahkampf und mit ihren Wurfspeeren eine Gefahr dar.

Der Einsatz des Thureos, eines großen, ovalen Schildes, verbreitete sich etwa ab dem 3. Jahrhundert v. Chr. in der gesamten hellenischen Welt. Der hölzerne, mit Tierhaut bespannte Thureos unterschied sich darin vom früheren griechischen Hoplon, das einen mittigen Handgriff besaß, geschützt durch einen vertikalen Längsrücken. Dieser wiederum konnte mit einem breiten Metallstreifen versehen werden, der den Griff und die Hand des Trägers schützte. Inspiration für den Thureos lieferten die rechteckigen und ovalen Schilde der Kelten, möglicherweise durch den Kontakt mit den wandernden Galatern, und er wurde zunächst von den Illyrern und Thrakern genutzt, ehe ihn die Griechen übernahmen. Trotz seiner Größe war der Thureos im Vergleich zu dem traditionellen Hoplon leicht und wurde schon bald von schwer gepanzerten Peltasten übernommen. Die nach dem Schild benannten Thureophoroi konnten als Peltasten kämpfen und mit Wurfspeeren scharmützeln, jedoch auch mit größeren Schilden und längeren Speeren eine Formation ähnlich einer Phalanx bilden. Der vielseitige Thureos wurde von vielen Kulturen verwendet und abgewandelt, darunter auch die Auxiliare und Kavallerie der späteren römischen Legionen.

Leinenpanzerschwertkämpfer

Unit Name

Leinenpanzerschwertkämpfer

Main Unit Key

Gre_Thorax_Sword

Land Unit Key

Gre_Thorax_Sword

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

600

Rekrutierungskosten

600

Unterhaltskosten

85

Geschossschaden

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Minute

2

Munition

2

Nahkampfangriff

28

Waffenschaden

36

├ Melee Weapon

rome_celtic_hellenic_sword

├ Grundnahkampfschaden

32

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

5

Sturmangriffsbonus

28

Nahkampfabwehr

76

├ Base Defence

41

├ Shield

thureos

└ Schildabwehr

35

Rüstung

92

├ Rüstung

mail

├ Armour Defence

57

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

75

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

15

Grundmoral

55

Fertigkeiten

Leinenpanzerschwertkämpfer
  • Schildwall
    Einheit geht in eine enge Formation über und hebt die Schilde.
    Rüstungsstärke, Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Begrenzte Beschleunigung
  • Die Peitsche einsetzen
    Verbesserte Angriffs- und Erschöpfungsresistenz über einen kurzen Zeitraum.
    Nahkampfangriff, Waffenschaden, Erschöpfungsresistenz
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Leinenpanzerschwertkämpfer
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Verteidigung
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Normale Moral
Benötigt Gebäude
Leinenpanzerschwertkämpfer Lv. 0 Hoplitenkaserne
Hoplitenkaserne
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Leinenpanzerschwertkämpfer Lv. 1 Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Emporion
Emporion
(greek_town_centre_market_4)
Level 3
Stadia
Stadia
(greek_town_centre_stadia_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Leinenpanzerschwertkämpfer x 1 Dorf (Bernsteinküste)
Dorf (Bernsteinküste)
(greek_amber_1)
Level 0
Stadt
Stadt
(greek_city_1)
Level 0
Gasthaus
Gasthaus
(greek_city_centre_inn_3)
Level 2
Weinhandel
Weinhandel
(greek_city_centre_wine_3)
Level 2
Dorf (Glaswaren)
Dorf (Glaswaren)
(greek_glass_1)
Level 0
Dorf (Goldmine)
Dorf (Goldmine)
(greek_gold_1)
Level 0
Dorf (Getreidefelder)
Dorf (Getreidefelder)
(greek_grain_1)
Level 0
Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
(greek_horse_1)
Level 0
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
(greek_iron_1)
Level 0
Dorf (Bleimine)
Dorf (Bleimine)
(greek_lead_1)
Level 0
Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
(greek_leather_1)
Level 0
Dorf (Holzfäller)
Dorf (Holzfäller)
(greek_lumber_1)
Level 0
Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
(greek_marble_1)
Level 0
Hoplitenkaserne
Hoplitenkaserne
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Söldnerlager
Söldnerlager
(greek_military_light_4)
Level 3
Dorf (Olivenhain)
Dorf (Olivenhain)
(greek_olive_1)
Level 0
Dorf (Purpurschneckenfarm)
Dorf (Purpurschneckenfarm)
(greek_purple_dye_1)
Level 0
Dorf (Seidenhändler)
Dorf (Seidenhändler)
(greek_silk_1)
Level 0
Dorf
Dorf
(greek_town_1)
Level 0
Dorf (Weinberg)
Dorf (Weinberg)
(greek_wine_1)
Level 0
Leinenpanzerschwertkämpfer x 2 Siedlung (Bernsteinsammler)
Siedlung (Bernsteinsammler)
(greek_amber_2)
Level 1
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(greek_amber_3)
Level 2
Kolonie (Bernsteinstraße)
Kolonie (Bernsteinstraße)
(greek_amber_4)
Level 3
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Megalopolis
Megalopolis
(greek_city_3)
Level 2
Metropole
Metropole
(greek_city_4)
Level 3
Siedlung (Glasbläser)
Siedlung (Glasbläser)
(greek_glass_2)
Level 1
Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher)
(greek_glass_3)
Level 2
Kolonie (Meisterglasmacher)
Kolonie (Meisterglasmacher)
(greek_glass_4)
Level 3
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(greek_gold_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(greek_gold_3)
Level 2
Kolonie (Waschrinne)
Kolonie (Waschrinne)
(greek_gold_4)
Level 3
Siedlung (Getreidehöfe)
Siedlung (Getreidehöfe)
(greek_grain_2)
Level 1
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(greek_grain_3)
Level 2
Kolonie (Getreidegut)
Kolonie (Getreidegut)
(greek_grain_4)
Level 3
Stadt (Pferdezüchter)
Stadt (Pferdezüchter)
(greek_horse_2)
Level 1
Kolonie (Meisterpferdezucht)
Kolonie (Meisterpferdezucht)
(greek_horse_3)
Level 2
Stadt (Schildmacher)
Stadt (Schildmacher)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Kolonie (Rüstungsschmied)
Kolonie (Rüstungsschmied)
(greek_iron_armour_3)
Level 2
Stadt (Schmied)
Stadt (Schmied)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Kolonie (Waffenschmied)
Kolonie (Waffenschmied)
(greek_iron_weapon_3)
Level 2
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(greek_lead_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(greek_lead_3)
Level 2
Kolonie (Waschrinne)
Kolonie (Waschrinne)
(greek_lead_4)
Level 3
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
(greek_leather_2)
Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(greek_leather_3)
Level 2
Kolonie (Meisterlederwerkstatt)
Kolonie (Meisterlederwerkstatt)
(greek_leather_4)
Level 3
Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
(greek_lumber_2)
Level 1
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(greek_lumber_3)
Level 2
Kolonie (Holzhändler)
Kolonie (Holzhändler)
(greek_lumber_4)
Level 3
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
(greek_marble_2)
Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(greek_marble_3)
Level 2
Kolonie (Marmorarchitekt)
Kolonie (Marmorarchitekt)
(greek_marble_4)
Level 3
Musterungsfeld
Musterungsfeld
(greek_military_1)
Level 0
Holosideros-Kaserne
Holosideros-Kaserne
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Periökenlager
Periökenlager
(greek_military_light_2)
Level 1
Plänklerlager
Plänklerlager
(greek_military_light_3)
Level 2
Siedlung (Olivenpresse)
Siedlung (Olivenpresse)
(greek_olive_2)
Level 1
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Kolonie (Olivenölhändler)
Kolonie (Olivenölhändler)
(greek_olive_4)
Level 3
Siedlung (Schneckenfässer)
Siedlung (Schneckenfässer)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Kolonie (Meisterfärberei)
Kolonie (Meisterfärberei)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
Siedlung (Seidenkarawane)
Siedlung (Seidenkarawane)
(greek_silk_2)
Level 1
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
(greek_silk_3)
Level 2
Kolonie (Seidenstraße)
Kolonie (Seidenstraße)
(greek_silk_4)
Level 3
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(greek_town_civil_2)
Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(greek_town_civil_3)
Level 2
Zivile Kolonie
Zivile Kolonie
(greek_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(greek_town_farm_2)
Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(greek_town_farm_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Kolonie
Landwirtschaftliche Kolonie
(greek_town_farm_4)
Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(greek_town_trade_2)
Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(greek_town_trade_3)
Level 2
Marktkolonie
Marktkolonie
(greek_town_trade_4)
Level 3
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
(greek_wine_2)
Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(greek_wine_3)
Level 2
Kolonie (Meisterwinzerei)
Kolonie (Meisterwinzerei)
(greek_wine_4)
Level 3