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Turm-Hexere - Pontische Schwertkämpfer PontosPontos Nahkampfschiffe

Turm-Hexere - Pontische Schwertkämpfer

Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann.

Ein Wurfspeerhagel kündigt diese Männer an; ihre Schwerter unterstreichen gewandt das Argument des Generals.

Im Verlauf der Jahrhunderte änderten sich die Taktiken und Bedürfnisse im Mittelmeerraum. Es wurden immer größere Schiffe gebaut, zum Teil als Ausdruck von politischer Macht: Besonders die ptolemäischen Herrscher Ägyptens neigten dazu, Wohlstand und Einfluss auf diese Weise zu zeigen. Diese Polyremen, oder „Vielruder“, waren nicht zum Rammen in einer Schlacht geeignet. Sie verfügten nicht wirklich über mehr Ruder als kleinere Schiffe, lediglich über mehr Ruderer. Eine römische Hexareme oder griechische Hexeres hatte ein paar Ruderbänke mit drei Mann pro Ruder und sah aus wie eine übergroße Version kleinerer Schiffe. Aufgrund ihres Gewichts und der starken Bauweise waren die Schiffe dennoch schwerfällig und konnten keine schnellen Wendungen durchführen und taktische Fehler des Feindes ausnutzen. Stattdessen nutzte man die großen Decks dieser Schiffe, um sie als Kampfplattformen für Infanterie und Artillerie einzusetzen. Man besiegte den Feind durch Entermanöver oder Beschuss aus großer Entfernung. Der Kreis der Seekriegsführung hatte sich in Sachen Kampfmethodik geschlossen, auch wenn die Schiffe um einiges größer waren.

(Pontische Schwertkämpfer)
Die mit keltischen Kurzschwertern oder dem Xiphos bewaffneten und schwer gepanzerten Eliteschwertkämpfer fungierten in den pontischen Armeen als Front- und Stoßtruppen. Sie trugen Schuppenpanzer und Thureos-Schilde und waren neben ihren Schwertern auch mit Wurfspeeren ausgerüstet. Bei einem Ansturm warfen sie ihre Speere aus kurzer Entfernung und zogen dann ihre Schwerter, um den Feind anzugreifen, ehe er sich erholen konnte. Aus diesem Grund wurde behauptet, sie hätten den Kampfstil der römischen Legionen nachgeahmt. Im Verlauf der drei Mithridatischen Kriege zwischen Pontos und Rom von 88 v. Chr. bis 63 v. Chr. gab es genügend Zeit, um die pontische Armee nach dem römischen Modell umzugestalten. Allerdings hätte sich eine derartige Infanterie auch unter dem Einfluss der keltischen Galater oder der hellenischen Thorakitai, eine schwerer gepanzerte Version der Thureophoroi, entwickeln können. Wie dem auch sei, die pontischen Schwertkämpfer waren diszipliniert, gut ausgerüstet und im Kampf höchst effektiv.

Turm-Hexere - Pontische Schwertkämpfer

Unit Name

Turm-Hexere - Pontische Schwertkämpfer

Main Unit Key

Eas_Pontic_Six_Lft_Aft

Land Unit Key

Eas_Pontic_Sword

Naval Unit Key

persian_lft_six

Soldiers

160

Category

Schweres Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1270

Rekrutierungskosten

1270

Unterhaltskosten

130

Geschossschaden

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Minute

2

Munition

2

Schiffszustand

1281

└ Ship

persian_six

Schiffsgeschwindigkeit

4

Nahkampfangriff

30

Waffenschaden

38

├ Melee Weapon

rome_celtic_hellenic_sword_elite

├ Grundnahkampfschaden

33

├ Zugefügter Nahkampfschaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

7

Sturmangriffsbonus

16

Nahkampfabwehr

72

├ Base Defence

37

├ Shield

thureos

└ Schildabwehr

35

Rüstung

92

├ Rüstung

scale

├ Armour Defence

57

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

65

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

50

Fertigkeiten

Turm-Hexere
  • Schnelles Rudern 30
    Steigert 30 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit
Pontische Schwertkämpfer
  • Schildwall
    Einheit geht in eine enge Formation über und hebt die Schilde.
    Rüstungsstärke, Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Begrenzte Beschleunigung
  • Die Peitsche einsetzen
    Verbesserte Angriffs- und Erschöpfungsresistenz über einen kurzen Zeitraum.
    Nahkampfangriff, Waffenschaden, Erschöpfungsresistenz
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Turm-Hexere
  • Sehr gute Rumpfstärke
  • Große Besatzung
  • Langsame Geschwindigkeit
  • Starkes Rammen
  • Sehr gutes Entern
  • Schwacher Geschosskampf
Pontische Schwertkämpfer
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Verteidigung
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Normale Moral
Benötigt Gebäude
Turm-Hexere - Pontische Schwertkämpfer Lv. 0 Trockendock
Trockendock
(greek_port_military_3)
Level 2
Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
(greek_port_military_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne
Kaiser Augustus