Levy Peltasts
Mit Wurfspeeren bewaffnete Plänkler können den Feind belästigen, ehe sie dem Hauptgefecht beitreten.Der Wurfspeer zählt zu den ältesten Waffen der Menschheit. Außer Wurfspeere trugen Plänkler nur wenig Ausrüstung. Sie bedrängten ihre feindlichen Gegenstücke und die Hoplitenphalangen, ehe sie sich schnell zurückzogen. Dies war die typische Taktik aller ungepanzerten, mit Wurfspeeren bewaffneten Einheiten - sie griffen aus der Entfernung an und fielen dann hinter gepanzerte Infanterie zurück oder setzten ihre Angriff fort, während sie versuchten, einen sicheren Abstand vom Feind zu wahren. Diese Bedrängungstaktik aus der Ferne war oft höchst effektiv: 391 v. Chr. wurde in der Schlacht bei Lechaion eine Spartanerstreitkraft ohne Plänkler und Kavallerie durch mit Wurfspeeren bewaffnete Athener arg mitgenommen. Mit der Zeit wurden Schilde - wie die der thrakischen und griechischen Peltasten - immer verbreiteter, und diese wurden wiederum durch die hellenischen Thureophoroi abgelöst. Wurfspeerträger und andere irreguläre Truppen spielten aber in vielen Armeen der Antike weiterhin eine große Rolle.
Unit Name Levy Peltasts |
Main Unit Key Eas_Levy_Peltasts |
Land Unit Key Eas_Levy_Peltasts |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 120 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 510 |
Rekrutierungskosten 510 |
Unterhaltskosten 70 |
28 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 13 |
└ Base Reload Time 9 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 70 |
Reload 0 |
Schüsse pro Minute 7 |
Munition 18 |
Nahkampfangriff 10 |
23 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 5 |
Sturmangriffsbonus 2 |
19 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
27 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Schildrüstung 0 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Grundmoral 30 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Kurze Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Infanteriezelte
(east_military_infantry_2) Level 1
Infanteriequartiere
(east_military_infantry_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Königliche Kaserne
(east_military_infantry_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Kaiser Augustus |