Schwerer Plünderer - Galatische Schwerter
Stabile Kriegsschiffe, die selbst die stürmischste See überstehen.Diese mit Wurfspeeren und Schwertern bewaffneten Männer können sich gut präsentieren.
Unter den nordeuropäischen Stämmen gab es kaum Seemächte, jedoch durchaus fähige Seefahrer. Man verstand etwas vom Schiffsbau. Für Binnen- und küstennahe Gewässer baute man kleine, mit Leder überzogene Boote, während es auch größere und hochseetaugliche Schiffe gab. Die Rümpfe bestanden aus schweren Planken, die an einem hölzernen Rahmen befestigt waren und diese widerstandsfähigen Konstruktionen konnten durchaus den Atlantik befahren. Julius Cäsar war von der Qualität der gegnerischen Schiffe überrascht, als seine Flotte mit den Venetern aus dem Gebiet der heutigen Bretagne zusammenstieß. Die flachen Kiele der venetischen Schiffe eigneten sich für seichte Gewässer, das beim Bau verwendete Eichenholz war stark genug für raue See. Sie konnten Rammangriffe durchaus überstehen und stellten eine ernstzunehmende Opposition der römischen Galeeren dar. Cäsar beschrieb die feindlichen Schiffe folgendermaßen: „... Planken, einen Fuß breit, befestigt mit Eisennägeln so dick wie ein Daumen; die Anker werden von Eisenketten gehalten.“ Waren die Römer zu einem Entermanöver gezwungen, standen ihnen furchterregende Krieger gegenüber, die an den Nahkampf auf dem Wasser gewohnt waren.
(Galatische Schwerter)
Die wilden und stolzen Galater erlangten die Herrschaft über Anatolien und das östliche Phrygien. Nachdem sie sich in Folge von Brennus‘ Invasionen in Makedonien und Griechenland 279 v. Chr. von den wandernden Kelten abgespalten hatten, zogen drei Stämme - die Tektosagen, Tolistoagier und Trokmer - durch Thrakien und überquerten den Bosporus nach Kleinasien. Sie kamen als Verbündete des Nikomedes von Bithynien und sicherten ihm den Sieg gegen seinen Bruder. Nach einem kurzen und ergebnislosen Krieg zwischen Nikomedes und dem Seleukidenkönig Antiochos ließen sich die Galater nieder. Ihr Gebiet war zwischen den drei Stämmen aufgeteilt. Jeder hatte seine eigene Hauptstadt, und sie fanden sich zur Ratsversammlung in Drynemeton ein, einem heiligen Eichenhain nahe von Ancyra, der Hauptstadt der Tektosagen. Die Galater waren eine Militäraristokratie und überließen den einheimischen Kappadokiern die Kontrolle über ihre Städte und Länder gegen die Zahlung eines Zehnten. Galatische Söldner genossen bei den griechischen, römischen und seleukidischen Kommandanten ein hohes Ansehen. So bestand die persönliche Leibwache der Ptolemäer von Ägypten beispielsweise aus keltischen Söldnern und es ist anzunehmen, dass diese aus Galatien stammten.
Unit Name Schwerer Plünderer - Galatische Schwerter |
Main Unit Key Cel_Galatian_Heavy_Raider |
Land Unit Key Cel_Galatian_Swords |
Naval Unit Key barbarian_heavy_raider |
Soldiers 120 |
Category Mittleres Schiff |
Class Nahkampfschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 770 |
Rekrutierungskosten 770 |
Unterhaltskosten 85 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Minute 2 |
Munition 2 |
1290 |
└ Ship barbarian_heavy_raider |
Schiffsgeschwindigkeit 6 |
Nahkampfangriff 29 |
36 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Grundnahkampfschaden 32 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 5 |
Sturmangriffsbonus 28 |
71 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield celtic |
└ Schildabwehr 35 |
57 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Schildrüstung 30 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Grundmoral 50 |
Fertigkeiten
Schwerer Plünderer- Schnelles Rudern 20
Steigert 20 Züge lang die Geschwindigkeit.
Schiffsgeschwindigkeit
- Schildwall
Einheit geht in eine enge Formation über und hebt die Schilde.
Rüstungsstärke, Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
Begrenzte Beschleunigung - Raserei
Verbesserter Angriffs- und Waffenschaden über einen längeren Zeitraum.
Angriffsschaden, Waffenschaden
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Schwerer Plünderer- Sehr gute Rumpfstärke
- Mittlere Besatzung
- Durchschnittliche Geschwindigkeit
- Durchschnittliches Rammen
- Sehr gutes Entern
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Verteidigung
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Normale Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Kaiser Augustus |