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Auserwählte Speerbande KaledonierKaledonier Speerinfanterie

Auserwählte Speerbande

Kettenpanzer kühlen nicht das Herz eines Kriegers und rauben ihm nicht seine Kampfeslust.

Keltischen Kriegern fehlten die Organisation und Taktiken ihrer zivilisierteren Gegner, doch dank der Erfahrenheit der Stammessöldner und Fortschritten in der Metallverarbeitung konnten sie sich weiterentwickeln. Auf individueller Stufe wurden sie im Kampf von Römern oder Griechen nicht übertroffen. Der Speer war oft die Lieblingswaffe der Kelten. Ein typischer keltischer Krieger zog oft mit mehreren dieser einfachen Waffen in die Schlacht: Leichte Wurfspeere, die er beim Annähern auf den Feind werfen konnte, und einen längeren Speer mit Eisenspitze für den Nahkampf. Manche Speere hatten Widerhaken, um noch mehr Schaden zu verursachen, wenn sie aus den Wunden gezogen wurden. Auf Speeren aufgespießt ließen sich auch die Köpfe der Feinde als Trophäen ausstellen. Dieser grausame Anblick und der unstillbare Kampfeshunger der Kelten reichte schon aus, um Gegner zu entmannen. Sie stimmten einen Kanon aus Rufen, Sticheleien und Beleidigungen an und bliesen in ihre Carnyx-Kampfhörner. Hiermit sollte nicht nur der Gegner eingeschüchtert, sondern auch die Kelten selbst in Kampfstimmung gebracht werden.

Auserwählte Speerbande

Unit Name

Auserwählte Speerbande

Main Unit Key

Bri_Chosen_Spear_Band

Land Unit Key

Bri_Chosen_Spear_Band

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

720

Rekrutierungskosten

720

Unterhaltskosten

100

Geschossschaden

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Minute

2

Munition

2

Nahkampfangriff

25

Waffenschaden

29

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear

├ Grundnahkampfschaden

19

├ Zugefügter Nahkampfschaden

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

15

├ Bonus gegen Elefanten

16

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

25

Nahkampfabwehr

84

├ Base Defence

49

├ Shield

celtic

└ Schildabwehr

35

Rüstung

87

├ Rüstung

mail

├ Armour Defence

57

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

75

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

15

Grundmoral

55

Fertigkeiten

Auserwählte Speerbande
  • Kavallerie-Gegentaktiken
    Verbessert über einen längeren Zeitraum die Fertigkeit der Einheit, feindliche Kavallerieangriffe auszuhalten.
    Bonus gegen berittene Einheiten
  • Schildwand
    Die Einheit hebt in einer statischen Abwehrformation die Schilde hoch.
    Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Keine Bewegung möglich

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Auserwählte Speerbande
  • Gute Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Normale Moral
Benötigt Gebäude
Auserwählte Speerbande Lv. 0 Bronzeschmiede
Bronzeschmiede
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Auserwählte Speerbande Lv. 1 Bronzeschmelzofen
Bronzeschmelzofen
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Auserwählte Speerbande x 1 Dorf (Bernsteinsammler)
Dorf (Bernsteinsammler)
(barb_amber_2)
Level 1
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(barb_amber_3)
Level 2
Bronzeschmiede
Bronzeschmiede
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Münzstätte
Münzstätte
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Trompetenmacher
Trompetenmacher
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Befestigte Siedlung
Befestigte Siedlung
(barb_city_2)
Level 1
Töpferwerkstatt
Töpferwerkstatt
(barb_craftsmen_pot_4)
Level 3
Salzwerkstatt
Salzwerkstatt
(barb_craftsmen_salt_3)
Level 2
Salzwerk
Salzwerk
(barb_craftsmen_salt_4)
Level 3
Bauarbeiterhalle
Bauarbeiterhalle
(barb_craftsmen_wood_4)
Level 3
Dorf (Glasbläser)
Dorf (Glasbläser)
(barb_glass_2)
Level 1
Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher)
(barb_glass_3)
Level 2
Dorf (Grabenmine)
Dorf (Grabenmine)
(barb_gold_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(barb_gold_3)
Level 2
Dorf (Getreidehöfe)
Dorf (Getreidehöfe)
(barb_grain_2)
Level 1
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(barb_grain_3)
Level 2
Dorf (Pferdezüchter)
Dorf (Pferdezüchter)
(barb_horse_2)
Level 1
Pagus (Meisterpferdezucht)
Pagus (Meisterpferdezucht)
(barb_horse_3)
Level 2
Pagus (Rüstungsschmied)
Pagus (Rüstungsschmied)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Pagus (Waffenschmied)
Pagus (Waffenschmied)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Dorf (Grabenmine)
Dorf (Grabenmine)
(barb_lead_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(barb_lead_3)
Level 2
Dorf (Freiluftgerberei)
Dorf (Freiluftgerberei)
(barb_leather_2)
Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(barb_leather_3)
Level 2
Dorf (Holzfällerlager)
Dorf (Holzfällerlager)
(barb_lumber_2)
Level 1
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(barb_lumber_3)
Level 2
Dorf (Marmorsteinbruch)
Dorf (Marmorsteinbruch)
(barb_marble_2)
Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(barb_marble_3)
Level 2
Dorf (Olivenpresse)
Dorf (Olivenpresse)
(barb_olive_2)
Level 1
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(barb_olive_3)
Level 2
Dorf (Schneckenfässer)
Dorf (Schneckenfässer)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Dorf (Seidenkarawane)
Dorf (Seidenkarawane)
(barb_silk_2)
Level 1
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
(barb_silk_3)
Level 2
Stadt
Stadt
(barb_town_3)
Level 2
Dorf (Großer Weinberg)
Dorf (Großer Weinberg)
(barb_wine_2)
Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(barb_wine_3)
Level 2
Auserwählte Speerbande x 2 Pagus (Bernsteinstraße)
Pagus (Bernsteinstraße)
(barb_amber_4)
Level 3
Bronzeschmelzofen
Bronzeschmelzofen
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Münzvorrat
Münzvorrat
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Carnyx-Macher
Carnyx-Macher
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Hundert
Hundert
(barb_city_3)
Level 2
Pagus (Meisterglasmacher)
Pagus (Meisterglasmacher)
(barb_glass_4)
Level 3
Pagus (Waschrinne)
Pagus (Waschrinne)
(barb_gold_4)
Level 3
Pagus (Getreidegut)
Pagus (Getreidegut)
(barb_grain_4)
Level 3
Pagus (Waschrinne)
Pagus (Waschrinne)
(barb_lead_4)
Level 3
Pagus (Meisterlederwerkstatt)
Pagus (Meisterlederwerkstatt)
(barb_leather_4)
Level 3
Pagus (Holzhändler)
Pagus (Holzhändler)
(barb_lumber_4)
Level 3
Pagus (Marmorarchitekt)
Pagus (Marmorarchitekt)
(barb_marble_4)
Level 3
Pagus (Olivenölhändler)
Pagus (Olivenölhändler)
(barb_olive_4)
Level 3
Pagus (Meisterfärberei)
Pagus (Meisterfärberei)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Pagus (Seidenstraße)
Pagus (Seidenstraße)
(barb_silk_4)
Level 3
Landwirtschaftlicher Pagus
Landwirtschaftlicher Pagus
(barb_town_farm_4)
Level 3
Stammes-Pagus
Stammes-Pagus
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Pagus (Meisterwinzerei)
Pagus (Meisterwinzerei)
(barb_wine_4)
Level 3
Auserwählte Speerbande x 3 Industrie-Oppidum
Industrie-Oppidum
(barb_city_industry_4)
Level 3
Handels-Oppidum
Handels-Oppidum
(barb_city_trade_4)
Level 3
Stammes-Oppidum
Stammes-Oppidum
(barb_city_tribal_4)
Level 3