Baktrische Königliche Garde
Die Phalanx der königlichen Garde ist eine fähige Streitkraft und kein höfisches Regiment.Die königliche Garde war eine Phalanx aus Elitespeerträgern, die die baktrischen Könige schützten und unter alexandrinischem und östlichem Einfluss standen. Sie trugen Bronzerüstungen und phrygische Helme, aber kleinere Schilde als ihre Hoplitenvorfahren. Im Gegensatz zu ihren westlichen Gegenparts war die königliche Garde mit griechischen Kurzschwertern und Speeren bewaffnet, statt der längeren Sarissa. Die baktrische königliche Garde - auf halbem Weg zwischen den Phalangiten und den hoplitähnlichen Hypaspisten der alexandrinischen Armeen - bewachte die Flanken der mit Sarissen bewaffneten Phalangen. Diese Eliteeinheiten entwickelten sich aus Alexanders Schirmherrschaft und Reformen und markierten den Übergang vom staatstreuen Bürgersoldat zum Berufssoldaten, der einzig dem Zahlmeister treu war.
Unit Name Baktrische Königliche Garde |
Main Unit Key Bac_Royal_Guard |
Land Unit Key Bac_Royal_Guard |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Speerinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 860 |
Rekrutierungskosten 940 |
Unterhaltskosten 100 |
Nahkampfangriff 32 |
32 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ Grundnahkampfschaden 21 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 17 |
├ Bonus gegen Elefanten 19 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 28 |
83 |
├ Base Defence 57 |
├ Shield hoplite |
└ Schildabwehr 26 |
117 |
├ Rüstung bronze |
├ Armour Defence 74 |
└ Schildrüstung 43 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Grundmoral 65 |
Fertigkeiten
Baktrische Königliche Garde- Quadrat
Die Einheit geht in eine enge Quadratformation über.
Schildstärke, Rüstungsstärke
Keine Bewegung möglich - Rasender Angriff
Steigert die Angriffseffektivität der Einheit über einen längeren Zeitraum. Die Einheit erleidet nach dem Angriff eine beträchtliche Erschöpfungsstrafe.
Angriffsgeschwindigkeit, Angriffsschaden, Beschleunigung
Nahkampfabwehr, Erschöpfung
Attribute
- Ansturm abwehren
Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner. - Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Ermutigen
Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr gute Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittlicher Angriff
- Gute Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne |