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Bürgerhopliten AthenAthen Speerinfanterie

Bürgerhopliten

Nichts macht einen Mann stolzer, als seine Heimat als Hoplit zu verteidigen.

Hopliten reichen zurück auf die Kriege der griechischen Stadtstaaten im 8. und 7. Jahrhundert v. Chr. Während der Perserkriege trugen die meisten Hopliten bronzene Helme, gewöhnlich nach korinthischer Art und einen Kürass aus Bronze oder verstärktem Leinen. Als Waffen trugen sie einen Speer mit Eisenspitze und bronzenem Gegengewicht und ein Kurzschwert. Ihren Namen verdanken sie jedoch dem Hoplon, dem runden Schild, den sie trugen. Hoplon und Speer bestimmten ihre Kampfmethode: sie formten eine Phalanx, die acht Ränge tief war. In dichter Formation war jeder Krieger vom Schild seines Nebenmannes geschützt: ein Schildwall mit Speerspitzen.

Ursprünglich waren alle Hopliten Bürger, doch mit der Zeit übernahmen Vollzeitsöldner und wurden zur Standardeinheit der griechischen Welt. Unter Philipp II. und Alexander dem Großen wurde der Durchmesser des Schildes reduziert, während der Speer sich in die fünf Meter lange Sarissa entwickelte. Viele Armeen übernahmen die Hopliten-Phalanx als taktische Einheit, weil sie sehr wirkungsvoll war.

Bürgerhopliten

Unit Name

Bürgerhopliten

Main Unit Key

Gre_Citizen_Hoplites

Land Unit Key

Gre_Citizen_Hoplites

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

320

Rekrutierungskosten

320

Unterhaltskosten

60

Nahkampfangriff

15

Waffenschaden

30

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Grundnahkampfschaden

16

├ Zugefügter Nahkampfschaden

14

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

10

├ Bonus gegen Elefanten

12

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

11

Nahkampfabwehr

55

├ Base Defence

29

├ Shield

hoplite

└ Schildabwehr

26

Rüstung

70

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

27

└ Schildrüstung

43

Gesundheit

70

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

25

Fertigkeiten

Bürgerhopliten
  • Hoplitenwand
    Die Einheit geht in eine dichte Wandformation über.
    Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Beschleunigung, Geschwindigkeit
  • Quadrat
    Die Einheit geht in eine enge Quadratformation über.
    Schildstärke, Rüstungsstärke
    Keine Bewegung möglich
  • Schnelles Vorrücken
    Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit der Einheit über einen längeren Zeitraum.
    Geschwindigkeit, Beschleunigung, Angriffsgeschwindigkeit
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Bürgerhopliten
  • Durchschnittliche Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Schwacher Angriff
  • Schlechte Moral