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Mob Italische Rebellen (Die Samnitenkriege)Italische Rebellen (Die Samnitenkriege) Nahkampfinfanterie

Mob

Verachtet niemals die Macht des Volkes: einige mögen sterben, aber die Masse überlebt immer!

In zivilisierten Teilen der antiken Welt spielte die Masse eine Rolle beim Aufstieg und Untergang von Königen und Politikern. Die Herrscher der Stadtstaaten und natürlich der römischen Republik mussten auf die Stimmung des Volkes achten. Freude über einen militärischen Sieg konnte zu empörtem Aufbegehren gegen empfundene Tyrannei werden; Randale war oft nur eine Mahlzeit entfernt. Eine Figur der Öffentlichkeit konnte in Windeseile vom Helden zum Gejagten werden. Auch wenn die Waffen der Masse sehr einfach waren, kannten die Menschen dennoch die Straßen ihrer Heimat und konnten großen Schaden anrichten. Das Schicksal von Tiberius Sempronius Gracchus zeigt, wie die Masse sich gegen ihren einstigen Helden wenden konnte. Er war ein plebejischer Tribun, doch nachdem man die Masse davon überzeugt hatte, er würde die Herrschaft über Rom anstreben, wurde er gejagt und zu Tode geprügelt. Bei der Verteidigung ihrer Stadt half das Volk von Argos, König Pyrrhus von Epirus zu töten: Er wurde von einem Dachziegel getroffen und bewusstlos gemacht, dann von agrivischen Soldaten umgebracht.

Mob

Unit Name

Mob

Main Unit Key

Ita_Mob

Land Unit Key

Ita_Mob

Naval Unit Key

roman_transport

Soldiers

120

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

40

Rekrutierungskosten

30

Unterhaltskosten

10

Nahkampfangriff

6

Waffenschaden

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

5

Sturmangriffsbonus

3

Nahkampfabwehr

13

├ Base Defence

13

├ Shield

none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

27

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

27

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

20

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Mob
  • Sehr schwacher Schaden und Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwach im Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Mob Lv. 0 Elendsviertel
Elendsviertel
(rom_slum_0)
Level 0