Mounted Axemen
The capable mounted axemans are a useful force for keeping enemies at bay.Die Kelten schätzten Pferde sehr; sie galten ihnen als wertvoller Besitz und wurden für ihre Stärke und Vitalität verehrt. Demzufolge war die keltische Kavallerie, wie die vieler Armeen, dem wohlhabenden Adel vorbehalten.
Sie entwickelten Sättel, die dem Reiter auch ohne Steigbügel Halt gaben: Vier Sattelknöpfe hielten die Oberschenkel des Reiters fest und ermöglichten ihm mehr Freiheit im Umgang mit Schwert und Speer. Dank dieser Neuerung entwickelten sich Kavallerietaktiken und der Streitwagen mit zwei Männern verschwand zusehends - er war nicht mehr die alleinige schnelle Angriffseinheit. Einige Kavalleristen trugen lange Schwerter und konnten absteigen und zu Fuß kämpfen, ähnlich den traditionellen Streitwagenfahrern.
Auch als Söldner waren die keltischen Reiter sehr begehrt und kämpften so im Laufe der Jahrhunderte in den karthagischen, ägyptischen und römischen Armeen.
Unit Name Mounted Axemen |
Main Unit Key Cel_Horse_Axe |
Land Unit Key Cel_Horse_Axe |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 90 |
Category Kavallerie |
Class Nahkampfkavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 500 |
Rekrutierungskosten 500 |
Unterhaltskosten 85 |
Nahkampfangriff 35 |
35 |
├ Melee Weapon rome_celtic_axe |
├ Grundnahkampfschaden 14 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 21 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 42 |
87 |
├ Base Defence 52 |
├ Shield celtic |
└ Schildabwehr 35 |
57 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Schildrüstung 30 |
100 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 55 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_celtic_horse_sword_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 35 |
Grundmoral 45 |
Fertigkeiten
Mounted Axemen- Keil
Die Einheit geht in eine Keil-Angriffsformation über.
Angriffsbonus, Nahkampfangriff
Beschleunigung, Nahkampfabwehr - Rasender Angriff
Steigert die Angriffseffektivität der Einheit über einen längeren Zeitraum. Die Einheit erleidet nach dem Angriff eine beträchtliche Erschöpfungsstrafe.
Angriffsgeschwindigkeit, Angriffsschaden, Beschleunigung
Nahkampfabwehr, Erschöpfung
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Abwehr
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittliche Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Münzstätte
(barb_artisan_coin_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Münzvorrat
(barb_artisan_coin_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Die Samnitenkriege | |
Cäsar in Gallien | |
Hannibal vor den Toren | |
Kaiser Augustus |