Arverni Heavy Swords
These heavy swords are strong & resilient - able to hold off superior foes for at least some time.Gladiatoren wurden oftmals aus Sklaven, Straftätern oder Kriegsgefangenen rekrutiert, doch auch andere betraten die Arena. Wer Schulden hatte oder Ruhm erlangen wollte, konnte sich als Gladiator verkaufen, und auch geflohene Soldaten wurden oftmals zur Strafe in die Arena geschickt. Das Leben eines Gladiators war kräftezehrend und brutal, ganz zu schweigen vom eigentlichen Kampf in den Spielen. Lehrlinge wurden oftmals bei Übungskämpfen oder zur Ermutigung anderer Gladiatoren getötet, wenn sie nicht gut genug kämpften.
Der Ludus, Übungsplatz und Zuhause der Gladiatoren, wurde durch einen Lanista (Gladiatorenmeister) geführt, dessen Wort innerhalb der Mauern Gesetz war. Außerhalb der Arena stand er jedoch auf der unteren Sprosse der gesellschaftlichen Leiter. Die Leichname von Lanistas durften nicht einmal innerhalb der Mauern bestimmter römischer Friedhöfe begraben werden. Und doch hatte dieser Beruf ein sonderbares Prestige. Einige Lanistas waren als Besitzer und Ausbilder der Gladiatoren unter den „Fans“ der Gladiatorenspiele berühmt - sozusagen die Sportstars der römischen Welt.
Unit Name Arverni Heavy Swords |
Main Unit Key Cel_Arverni_Heavy_Swords |
Land Unit Key Cel_Arverni_Heavy_Swords |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 720 |
Rekrutierungskosten 720 |
Unterhaltskosten 85 |
Nahkampfangriff 36 |
36 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Grundnahkampfschaden 32 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 5 |
Sturmangriffsbonus 32 |
77 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield celtic_round |
└ Schildabwehr 39 |
83 |
├ Rüstung mail |
├ Armour Defence 57 |
└ Schildrüstung 26 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Grundmoral 60 |
Fertigkeiten
Arverni Heavy Swords- Rasender Angriff
Steigert die Angriffseffektivität der Einheit über einen längeren Zeitraum. Die Einheit erleidet nach dem Angriff eine beträchtliche Erschöpfungsstrafe.
Angriffsgeschwindigkeit, Angriffsschaden, Beschleunigung
Nahkampfabwehr, Erschöpfung - Raserei
Verbesserter Angriffs- und Waffenschaden über einen längeren Zeitraum.
Angriffsschaden, Waffenschaden
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr guter Angriff
- Durchschnittliche Abwehr
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Gute Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Cäsar in Gallien | |
Hannibal vor den Toren | |
Kaiser Augustus |