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Sarmatian Axe Band Siraken (Kaiser Augustus)Siraken (Kaiser Augustus) Nahkampfinfanterie

Sarmatian Axe Band

Axe-fighting tribesmen who prefer fighting on the ground rather on horses.

Die zahlreichen Stämme der Steppen waren alles andere als unwissende Barbaren, sondern hatten eine vielfältige Kultur. Sie lebten in einem Gebiet, das sich von der nördlichen Küste des Schwarzen Meeres bis zum Kaspischen Meer erstreckte und waren den Griechen als Skythen und den Persern als Saken bekannt; westliche Ableger schließlich wurden Sarmaten genannt.

Den Griechen galten sie schon allein wegen ihrer Hosen als Barbaren, ehe ihre großen, spitzen Kappen und ihre fremdartigen Gesichter überhaupt wahrgenommen wurden. Von Äußerlichkeiten abgesehen, galten sie jedoch als großartige Reiter, die sowohl im Umgang mit ihren Reflexbogen mit flexiblen Enden als auch im erbitterten Nahkampf äußerst fähig waren. Ausgrabungen ihrer Grabstätten deuten darauf hin, dass die Frauen der Skythen ebenso kriegerisch waren wie ihre Männer und wahrscheinlich an Kämpfen beteiligt waren. Dies ist ein möglicher Grund für die Besessenheit der Griechen mit Amazonen.

Sarmatian Axe Band

Unit Name

Sarmatian Axe Band

Main Unit Key

Ste_Sarmatian_Axe_Warriors

Land Unit Key

Ste_Sarmatian_Axe_Warriors

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

600

Rekrutierungskosten

600

Unterhaltskosten

80

Nahkampfangriff

27

Waffenschaden

34

├ Melee Weapon

rome_steppe_pickaxe

├ Grundnahkampfschaden

19

├ Zugefügter Nahkampfschaden

15

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

26

Nahkampfabwehr

57

├ Base Defence

31

├ Shield

hoplite

└ Schildabwehr

26

Rüstung

90

├ Rüstung

leather

├ Armour Defence

47

└ Schildrüstung

43

Gesundheit

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

50

Fertigkeiten

Sarmatian Axe Band
  • Schildwall
    Einheit geht in eine enge Formation über und hebt die Schilde.
    Rüstungsstärke, Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Begrenzte Beschleunigung
  • Raserei
    Verbesserter Angriffs- und Waffenschaden über einen längeren Zeitraum.
    Angriffsschaden, Waffenschaden
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Sarmatian Axe Band
  • Sehr guter Angriff
  • Durchschnittliche Abwehr
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Gute Moral
Benötigt Gebäude
Sarmatian Axe Band Lv. 0 Münzstätte
Münzstätte
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Trompetenmacher
Trompetenmacher
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Hundert
Hundert
(barb_city_3)
Level 2
Stadt
Stadt
(barb_town_3)
Level 2
Sarmatian Axe Band Lv. 1 Münzvorrat
Münzvorrat
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Carnyx-Macher
Carnyx-Macher
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Industrie-Oppidum
Industrie-Oppidum
(barb_city_industry_4)
Level 3
Handels-Oppidum
Handels-Oppidum
(barb_city_trade_4)
Level 3
Stammes-Oppidum
Stammes-Oppidum
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Landwirtschaftlicher Pagus
Landwirtschaftlicher Pagus
(barb_town_farm_4)
Level 3
Stammes-Pagus
Stammes-Pagus
(barb_town_tribal_4)
Level 3