Griechische Onagerbastei
Die grollende Ankunft eines riesigen Steinbrockens bringt dem arroganten Feind schnell Demut bei.Der nach einem wilden Esel mit gefährlichem Tritt benannte Onager war eine sehr schlagkräftige Waffe, wie die Besatzungen schnell herausfanden. Zwar konnte man nicht besonders genau zielen, die schweren Geschosse flogen jedoch über beeindruckende Entfernungen. Der Wurfarm erhielt seine Kraft von einem Bündel Tiersehnen, das an einem soliden Holzrahmen befestigt war. Der Arm wurde zurückgezogen und die entstandene Spannung in der Tiersehne ließ ihn mit unglaublicher Kraft nach vorne schnellen. Daraufhin prallte der Arm gegen den Holzrahmen, was das gesamte Gerät unberechenbar hin und her warf. Onager eigneten sich am besten für Belagerungseinsätze, jedoch konnten sie auch gegen dichtstehende feindliche Einheiten großen Schaden anrichten. Als Geschosse dienten Steine, mit brennbaren Flüssigkeiten gefüllte Tontöpfe oder selbst Leichen, um Seuchen oder Angst zu verbreiten. Abgetrennte Köpfe wurden oft in belagerte Städte geworfen, als Vorwarnung dessen, was die Insassen erwartete. Da sich Onager leicht aus Holz anfertigen ließen, kamen sie in der ganzen antiken Welt vor.
Unit Name Griechische Onagerbastei |
Main Unit Key Gre_Onager_Bastion |
Land Unit Key Gre_Onager_Bastion |
Naval Unit Key greek_transport_small |
Soldiers 40 |
Category Belagerungsmaschine |
Class Feldartillerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 650 |
Rekrutierungskosten 650 |
Unterhaltskosten 85 |
190 |
├ Engine onager_bastion |
├ Missile Weapon rome_onager_bastion |
├ Projectile rock_bastion |
├ Missile Damage 110 |
├ Missile Ap Damage 80 |
└ Base Reload Time 15 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 400 |
Reload 20 |
Schüsse pro Minute 5 |
Munition 30 |
Nahkampfangriff 9 |
23 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 5 |
Sturmangriffsbonus 5 |
8 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
27 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Schildrüstung 0 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Grundmoral 35 |
Fertigkeiten
Griechische Onagerbastei- Schnelles Nachladen
Verbessertes Nachladen über einen längeren Zeitraum.
Schüsse pro Minute
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Kann nicht rennen
Diese Einheit kann nicht rennen und bewegt sich nur in Schrittgeschwindigkeit.
Stärken & Schwächen
Leichter Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Hohe Reichweite
- Hoher Schaden mit verschiedenen Ladungen
- Schwer zu zerstören
- Unpräzise
- Niedrige Feuerrate
Garnison Gebäude | |
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x 2 |
Industrie-Oppidum
(barb_city_industry_4) Level 3
Handels-Oppidum
(barb_city_trade_4) Level 3
Stammes-Oppidum
(barb_city_tribal_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Die Samnitenkriege | |
Cäsar in Gallien | |
Hannibal vor den Toren | |
Kaiser Augustus |