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Galatische Schwerter

Diese mit Wurfspeeren und Schwertern bewaffneten Männer können sich gut präsentieren.

Die wilden und stolzen Galater erlangten die Herrschaft über Anatolien und das östliche Phrygien. Nachdem sie sich in Folge von Brennus‘ Invasionen in Makedonien und Griechenland 279 v. Chr. von den wandernden Kelten abgespalten hatten, zogen drei Stämme - die Tektosagen, Tolistoagier und Trokmer - durch Thrakien und überquerten den Bosporus nach Kleinasien. Sie kamen als Verbündete des Nikomedes von Bithynien und sicherten ihm den Sieg gegen seinen Bruder. Nach einem kurzen und ergebnislosen Krieg zwischen Nikomedes und dem Seleukidenkönig Antiochos ließen sich die Galater nieder. Ihr Gebiet war zwischen den drei Stämmen aufgeteilt. Jeder hatte seine eigene Hauptstadt, und sie fanden sich zur Ratsversammlung in Drynemeton ein, einem heiligen Eichenhain nahe von Ancyra, der Hauptstadt der Tektosagen. Die Galater waren eine Militäraristokratie und überließen den einheimischen Kappadokiern die Kontrolle über ihre Städte und Länder gegen die Zahlung eines Zehnten. Galatische Söldner genossen bei den griechischen, römischen und seleukidischen Kommandanten ein hohes Ansehen. So bestand die persönliche Leibwache der Ptolemäer von Ägypten beispielsweise aus keltischen Söldnern und es ist anzunehmen, dass diese aus Galatien stammten.

Galatische Schwerter

Unit Name

Galatische Schwerter

Main Unit Key

Cel_Galatian_Swords

Land Unit Key

Cel_Galatian_Swords

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

580

Rekrutierungskosten

580

Unterhaltskosten

80

Geschossschaden

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Minute

2

Munition

2

Nahkampfangriff

29

Waffenschaden

36

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Grundnahkampfschaden

32

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

5

Sturmangriffsbonus

28

Nahkampfabwehr

71

├ Base Defence

36

├ Shield

celtic

└ Schildabwehr

35

Rüstung

57

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

27

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

50

Fertigkeiten

Galatische Schwerter
  • Schildwall
    Einheit geht in eine enge Formation über und hebt die Schilde.
    Rüstungsstärke, Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Begrenzte Beschleunigung
  • Raserei
    Verbesserter Angriffs- und Waffenschaden über einen längeren Zeitraum.
    Angriffsschaden, Waffenschaden
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Galatische Schwerter
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Verteidigung
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Normale Moral