Auxiliar-Peltasten
Ein guter römischer Kommandant weiß Plänkler zu schätzen.Diese Plänkler wurden benannt nach ihren kleinen, halbmondförmigen Leder- oder Korbschilden, den „Peltai“. In der griechischen Welt war es üblich, Einheiten nach ihren Schilden zu benennen. Sie trugen nur wenig oder gar keine Rüstung, und waren mit drei Wurfspeeren bewaffnet. Sie griffen den Feind zunächst mit den Wurfspeeren an und zogen sich dann schnell zurück, ehe Gegenangriff oder Flankenmanöver erfolgen konnten. Als Armeen und Taktiken komplexer wurden, passte man die Peltasten an den Nahkampf an. Sie trugen nun einen steifen Leinenkürass und waren mit einem kurzen Schwert bewaffnet. So konnten sie noch immer ihre Speere werfen, waren jedoch auch für den Nahkampf gerüstet. Letztendlich tauschte man das Pelta gegen den schwereren Thureos aus, der Name blieb jedoch unverändert.
Unit Name Auxiliar-Peltasten |
Main Unit Key Aux_Gre_Peltasts |
Land Unit Key Aux_Gre_Peltasts |
Naval Unit Key roman_transport |
Soldiers 120 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 500 |
Rekrutierungskosten 500 |
Unterhaltskosten 85 |
28 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 13 |
└ Base Reload Time 9 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 70 |
Reload 18 |
Schüsse pro Minute 8 |
Munition 18 |
Nahkampfangriff 20 |
38 |
├ Melee Weapon rome_kopis |
├ Grundnahkampfschaden 32 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 6 |
Sturmangriffsbonus 8 |
61 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield peltast_thureos |
└ Schildabwehr 39 |
82 |
├ Rüstung spolas |
├ Armour Defence 52 |
└ Schildrüstung 30 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 50 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Grundmoral 30 |
Fertigkeiten
Auxiliar-Peltasten- Schnelles Nachladen
Verbessertes Nachladen über einen längeren Zeitraum.
Schüsse pro Minute
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Kurze Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Großer Schild
- Sehr schwacher Nahkampf
- Schlechte Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
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