Karische Axtkämpfer
Diese leicht gerüsteten Axtkämpfer können sich ihren Weg in die feindlichen Flanken und hinteren Reihen hacken!Diese griechischen Soldaten stammten aus Karien im westlichen Anatolien und waren bekannt für ihre tödlichen einhändigen, einköpfigen Äxte. In der ägyptischen und griechischen Kultur wurden Äxte schon lange eingesetzt, von den bereits beschriebenen Exemplaren bis hin zur zweischneidigen Labrys, die mit Labranda in Verbindung gebracht und von den Karern als heilig angesehen wurde. Mit diesen schlugen sie sich als Stoßtruppen der ptolemäischen Armeen durch die Panzerung ihrer Feinde. Selbst Kettenpanzer boten keinen Schutz, da auch wenn sie der schweren Axt standhielten, Knochen und innere Organe durch die Wucht des Aufschlags zerschmettert wurden. Das Kämpfen auf diese Weise war zwar wirkungsvoll, aber ermüdend und unpraktisch, da der anfängliche Schock nicht lange anhielt. Die Krieger waren mit ihren Schilden und Helmen nur leicht gepanzert und eigneten sich daher am besten zum Angriff auf die Flanken schwer gepanzerter Feinde.
Unit Name Karische Axtkämpfer |
Main Unit Key Egy_Karian_Axemen |
Land Unit Key Egy_Karian_Axemen |
Naval Unit Key egyptian_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 440 |
Rekrutierungskosten 440 |
Unterhaltskosten 70 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Minute 2 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 26 |
34 |
├ Melee Weapon rome_eastern_axe |
├ Grundnahkampfschaden 16 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 18 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 13 |
59 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield thureos |
└ Schildabwehr 35 |
62 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Schildrüstung 35 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
Karische Axtkämpfer- Schildwall
Einheit geht in eine enge Formation über und hebt die Schilde.
Rüstungsstärke, Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
Begrenzte Beschleunigung - Die Peitsche einsetzen
Verbesserte Angriffs- und Erschöpfungsresistenz über einen kurzen Zeitraum.
Nahkampfangriff, Waffenschaden, Erschöpfungsresistenz
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Durchschnittlicher Angriff
- Schlechte Verteidigung
- Geringer Schaden aber guter Rüstungsdurchschlag
- Schlechte Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Kaiser Augustus |