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Antonius‘ Rom (Kaiser Augustus) Antonius‘ Rom (Kaiser Augustus) Auxiliarkorps

Nahkampfschiffe (Auxiliarkorps)

Perfekt gegen feindliche Schiffe, muss sich jedoch schnell nähern und entern, um erfolgreich zu sein.

Nahkampfschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Angriffs-Bireme - Sabäische Auxiliarspeerkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Afr_Spr_Two)
Angriffs-Bireme - Sabäische Auxiliarspeerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Ein Mann, der sich in der Wüste auskennt, ist sehr nützlich.

60 230 230 70 467 6 13 29 11 52 63 65 30
2
60 Angriffs-Bireme - Arabische Auxiliarspeerkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ara_Spr_Two)
Angriffs-Bireme - Arabische Auxiliarspeerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Mit Silber lässt sich die Tücke der Wüste kaufen, und eine gewisse Vertrautheit mit dem Speer.

60 280 280 70 467 6 13 29 11 65 60 65 30
3
60 Angriffs-Bireme - Baktrische Auxiliarhügelmänner
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Bac_Hillmen_Two)
Angriffs-Bireme - Baktrische Auxiliarhügelmänner
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Dieses tapfere Hügelvolk setzt jedem Feind mit Wurfspeeren und Äxten zu.

60 260 260 70 467 6 27 34 9 41 52 65 25
4
60 Angriffs-Bireme - Auxiliarspeerverbund
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Bri_Spear_Band_Two)
Angriffs-Bireme - Auxiliarspeerverbund
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Es ist ehrbar, römische Münzen anzunehmen und einen Speer in die Schlacht zu tragen.

60 330 330 70 467 6 17 28 23 72 57 65 40
5
60 Angriffs-Bireme - Auxiliaraxtkrieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Cel_Axe_Warriors_Two)
Angriffs-Bireme - Auxiliaraxtkrieger
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

In den Händen treuer Auxiliare haben Äxte einen ganz besonderen Charme!

60 380 380 70 467 6 33 35 18 55 77 65 50
6
60 Angriffs-Bireme - Keltische Auxiliarkrieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Cel_Warriors_Two)
Angriffs-Bireme - Keltische Auxiliarkrieger
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Ein Kelte kann sein Langschwert im Namen Roms schwingen und dennoch ein Kelte bleiben.

60 330 330 70 467 6 24 36 22 66 57 65 40
7
60 Angriffs-Bireme - Dakische Auxiliarspeerkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Dac_Spears_Two)
Angriffs-Bireme - Dakische Auxiliarspeerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Trotz ihrer Einschränkungen findet ein römischer Kommandant immer einen Nutzen für Speerkämpfer.

60 280 280 70 467 6 12 28 17 64 57 65 30
8
60 Angriffs-Bireme - Auxiliarhügelmänner
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Eas_Hillmen_Two)
Angriffs-Bireme - Auxiliarhügelmänner
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Der Hass auf andere lässt jeden hart kämpfen, auch im Namen Roms.

60 220 220 70 467 6 19 34 9 41 52 65 25
9
120 Angriffs-Quadreme - Ägyptische Auxiliarinfanterie
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Egy_Infantry_Four)
Angriffs-Quadreme - Ägyptische Auxiliarinfanterie
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Die Söhne der Wüste können Rom nützliche Dienste erweisen.

120 410 410 100 825 5 11 23 4 51 72 65 30
10
60 Angriffs-Bireme - Gallische Auxiliarkrieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Gal_Warriors_Two)
Angriffs-Bireme - Gallische Auxiliarkrieger
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Ein Gallier kann sein Langschwert im Namen Roms schwingen und dennoch ein Gallier bleiben.

60 340 340 70 467 6 25 36 24 70 57 65 45
11
60 Angriffs-Bireme - Auxiliar-Speerbrüder
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ger_Spear_Brothers_Two)
Angriffs-Bireme - Auxiliar-Speerbrüder
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Germanen sind auch in römischen Uniformen noch unerschütterlich und beeindruckend.

60 340 340 70 467 6 24 29 27 86 62 65 40
12
120 Angriffs-Quadreme - Auxiliar-Hopliten
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Gre_Hoplites_Four)
Angriffs-Quadreme - Auxiliar-Hopliten
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Römer wissen die mannhaften Tugenden der Phalanx zu schätzen.

120 720 720 100 825 5 26 30 24 85 95 75 55
13
60 Angriffs-Bireme - Iberische Auxiliarschwertkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ibe_Sword_Two)
Angriffs-Bireme - Iberische Auxiliarschwertkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Wurfspeere und Schwerter machen diese Iberer zu einer guten Ergänzung der römischen Gefechtslinie.

60 270 270 70 467 6 31 36 15 63 52 65 40
14
60 Angriffs-Bireme - Auxiliarküstenheerbann
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ill_Coastal_Levies_Two)
Angriffs-Bireme - Auxiliarküstenheerbann
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Gute Axtkämpfer sollten in jeder römischen Armee vertreten sein.

60 280 280 70 467 6 19 35 9 50 62 65 30
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120 Angriffs-Quadreme - Socii Extraordinarii
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii_Four)
Angriffs-Quadreme - Socii Extraordinarii
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Im Nahkampf kann niemand diesen Einheiten das Wasser reichen: Prahlerei, vielleicht, doch beruht sie auf Stolz.

120 790 790 100 825 5 34 36 16 66 107 80 55
16
120 Angriffs-Quadreme - Socii Hastati
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ita_Socii_Hastati_Four)
Angriffs-Quadreme - Socii Hastati
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Diese Truppen werfen Speere auf den Feind und erledigen ihn dann im Nahkampf mit dem Schwert.

120 590 590 100 825 5 25 36 13 59 75 65 40
17
60 Angriffs-Bireme - Parthische Auxiliarspeerkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Par_Spear_Two)
Angriffs-Bireme - Parthische Auxiliarspeerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Man muss einen Speerkämpfer nicht gut ausbilden oder bezahlen, damit er für Rom stirbt.

60 220 220 70 467 6 14 29 11 49 63 65 25
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80 Angriffs-Bireme - Illyrische Hilfsplünderer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ill_Raiders_Two)
Angriffs-Bireme - Illyrische Hilfsplünderer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Schnelle örtliche Infanterie, die sich im Gebiet gut auskennt. Ein wertvolle Ergänzung zu den Rängen.

80 380 380 75 467 6 30 35 16 50 77 65 55
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