menu
HomeDomů / Radious Total War Mod / Stoupenci Senátu (Hannibal před branami) / Jednotky / Principové
Principové Stoupenci Senátu (Hannibal před branami)Stoupenci Senátu (Hannibal před branami) Kontaktní pěchota

Principové

Principové, starší a bohatí římští občané, představují těžkou pěchotní sílu.

Ve 4. století př. n. l. Římané přestali používat falangu ve prospěch hastatů, principů a triariů. Tito vojáci byli do boje nasazováni v manipulech, kompaktních vojenských jednotkách rozmístěných v šachovnicové formaci. To jim poskytovalo flexibilitu při postupu na bitevním poli, zejména ve srovnání s monolitu podobnou falangou.

Stejně jako většina sofistikovanějších městských států ve starověkém světě i Řím očekával, že za něj budou jeho obyvatelé bojovat a že si obstarají své vlastní válečnické vybavení, pokud to bude potřeba. Cynický pozorovatel by mohl být v pokušení podotknout, že legie složené z manipulů zároveň zajišťovaly, aby zůstala zachována hierarchie Říma. Nejmladší a nejméně majetní rekruti byli hastati a v římské legii tedy bojovali v první linii. Za nimi následovala druhá řada principů, starších a bohatších lidí a nakonec triariové ve třetí řadě byli ti nejzkušenější bojovníci. "Došlo na triarie" bylo římské úsloví používané ve všemožných situacích, které znamenalo, že všechno ostatní už bylo vyzkoušeno a shledáno nedostatečným.

Principové

Unit Name

Principové

Main Unit Key

Rom_Principes

Land Unit Key

Rom_Principes

Naval Unit Key

roman_transport

Soldiers

160

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Vlastní bitva Cena

610

Náklady náboru

610

Náklady údržby

85

Poškození střelbou

34

├ Missile Weapon

rome_pilum_light

├ Projectile

pilum_light

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

14

└ Base Reload Time

40

Přesnost

5

Dostřel

40

Reload

0

Střely za minutu

2

Střelivo

2

Útok na blízko

40

Poškození zbraní

37

├ Melee Weapon

rome_gladius

├ Zranění zblízka, základní

31

├ Zranění zblízka, v přepočtu

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus proti velkým

0

├ Bonus proti slonům

0

└ Bonus proti pěchotě

5

Bonus za výpad

11

Obrana na blízko

57

├ Base Defence

28

├ Shield

scutum

└ Obrana štítu

29

Brnění

93

├ Brnění

mail

├ Armour Defence

57

└ Pevnost štítu

36

Zdraví

75

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

15

Základní morálka

55

Schopnosti

Principové
  • Obranná želva
    Vojáci dané jednotky pozvednou štíty nad hlavu v nehybné obranné formaci.
    Připravenost, ochrana proti střelbě
    Nemůže se pohybovat
  • Útočná želva
    Vojáci dané jednotky pozvednou štíty nad hlavu v obranné formaci.
    Ochrana proti střelbě
    Omezená rychlost
  • Bič za zády
    Krátkodobé zvýšení bojeschopnosti a výdrže, následované zvýšenou únavou.

Vlastnosti

  • Disciplinovaní
    Tato jednotka neutrpí postih k morálce v případě, že zahyne její velitel. Také se častěji dokáže znovu zformovat i v případě, že již byla rozprášena.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné & slabé stránky

Dopravní loď
  • Extrémně slabý trup
  • Velmi nízká rychlost
  • Slabé taranování
Principové
  • Dobrý útok
  • Průměrná obrana
  • Působí průměrné poškození, ale mají nízkou průraznost zbroje
  • Normální morálka
Vylepšení
Required Technology Organizace kohort Cost 150 Upgrade To Legionáři
Required Technology Profesionální armáda Cost 450 Upgrade To Legionářská kohorta
Vyžadováno Budovy
Principové Lv. 0 Kasárna manipulu
Kasárna manipulu
(rome_military_main_2)
Level 1
Kasárna kohorty
Kasárna kohorty
(rome_military_main_3)
Level 2
Principové Lv. 1 Kasárna legií
Kasárna legií
(rome_military_main_4)
Level 3
Občanská kolonie
Občanská kolonie
(rome_town_civil_4)
Level 3
Trhová kolonie
Trhová kolonie
(rome_town_trade_4)
Level 3