menu
HomeDomů / Radious Total War Mod / Garamantie (Císař Augustus) / Jednotky / Herdsmen
Herdsmen Garamantie (Císař Augustus)Garamantie (Císař Augustus) Pěchota s kopími

Herdsmen

Thureos je velký oválný štít, který se ve 3. století př. n. l. běžně používal v celém helénském světě. Vyráběl se ze dřeva potaženého kůží, od řeckého hoplonu se lišil úchopem, který byl umístěn uprostřed, a po celé délce štítu se táhlo svislé zpevnění. Kromě toho se dal vyztužit širokými kovovými pásy, které chránily úchop i nositelovu ruku. Předlohou pro tento typ záštity byly nejspíš hranaté a oválné štíty Keltů, které nosili migrující Galaciové. Dále se tyto ochrany rozšířily skrze ilyrské a thrácké kmeny, a teprve potom je přijali za své i Řekové. I přes svou velikost byl thureos v porovnání s tradičním hoplonem velmi lehký a proto jej rychle přijala většina těžce vyzbrojených peltastů. Podle těchto štítů se nazývaly i jednotky thureoforoi, které mohly bojovat jako běžní peltasti a používat oštěpy, ale také se mohly seskupit s většími štíty a delšími kopími podobným způsobem jako falangy. Flexibilní a praktický design štítu thureos byl důvodem, proč se začal používat v mnoha armádách, včetně pomocných sborů a jízdních jednotek pozdějších římských legií.

Herdsmen

Unit Name

Herdsmen

Main Unit Key

Mro_Herdsmen_Spears

Land Unit Key

Mro_Herdsmen_Spears

Naval Unit Key

egyptian_transport

Soldiers

160

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Pěchota s kopími

Vlastní bitva Cena

650

Náklady náboru

650

Náklady údržby

80

Útok na blízko

27

Poškození zbraní

29

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Zranění zblízka, základní

19

├ Zranění zblízka, v přepočtu

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus proti velkým

23

├ Bonus proti slonům

26

└ Bonus proti pěchotě

0

Bonus za výpad

25

Obrana na blízko

69

├ Base Defence

45

├ Shield

tower

└ Obrana štítu

24

Brnění

63

├ Brnění

cloth

├ Armour Defence

27

└ Pevnost štítu

36

Zdraví

70

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Základní morálka

55

Schopnosti

Herdsmen
  • Štítová zeď
    Jednotka se semkne v těsné formaci a pozvedne štíty.
    Síla štítu, neochvějnost, obrana v boji zblízka, síla štítu
    Snížená rychlost
  • Zrychlený postup
    Na určitou dobu dojde ke zvýšení rychlosti a zrychlení.
  • Lov
    Na určitou dobu postupné zvyšování účinnosti útoků na úkor snížené obranyschopnosti.

Vlastnosti

  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Žáruvzdorní
    Tato jednotka se na poušti pomaleji unaví.

Silné & slabé stránky

Přepravní loď
  • Extrémně slabý trup
  • Velmi nízká rychlost
  • Slabé taranování
Herdsmen
  • Dobrá obranná jednotka
  • Působí nevelké poškození, ale průraznost zbroje mají průměrnou
  • Průměrný útok
  • Normální morálka
Vyžadováno Budovy
Herdsmen Lv. 1 Královská karka
Královská karka
(east_city_royal_4)
Level 3
Královská kasárna
Královská kasárna
(east_military_infantry_4)
Level 3
Herdsmen Lv. 0 Pěchotní stany
Pěchotní stany
(east_military_infantry_2)
Level 1
Pěchotní kasárna
Pěchotní kasárna
(east_military_infantry_3)
Level 2