

Chasseurs à arcs longs auxiliaires
Une flèche lancée au service de Rome est toujours une bonne chose.Le guerrier germanique était vulnérable sur un champ de bataille dégagé et plat mais, lorsqu'il se battait dans les collines et les forêts, il avait l'avantage. La plupart d'entre eux étaient élevés comme chasseurs dans des forêts denses, ils devinrent donc des experts en manœuvres furtives et pour tendre des embuscades. Alors que leurs tactiques au combat n'étaient plus à prouver, leurs arcs longs, qui mesuraient parfois deux mètres de longueur et étaient faits en if, ne pouvaient pas rivaliser avec la puissance et la précision des arcs composites fabriqués en orient. Leur munitions laissaient aussi à désirer : un approvisionnement limité en fer faisait que ces hommes tiraient souvent des flèches à pointes en os qui avaient du mal à percer les armures ennemies. Sur le champ de bataille, les archers qui s'alignaient derrière les frondeurs recevaient un peu de protection grâce aux boucliers des guerriers situés devant eux.
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Unit Name Chasseurs à arcs longs auxiliaires |
Main Unit Key Aux_Ger_Longbow_Hunters |
Land Unit Key Aux_Ger_Longbow_Hunters |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 300 |
Coût 300 |
Coût d'entretien 80 |
Dégâts des tirs 40 |
├ Missile Weapon rome_longbow |
├ Projectile arrow_longbow |
├ Missile Damage 36 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 14 |
Précision 5 |
Portée 125 |
Reload 18 |
Tirs par minute 5 |
Munitions 15 |
Attaque en mêlée 8 |
Dégâts des armes 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 3 |
Défense en mêlée 12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
Armure 10 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 0 |
Santé 45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 25 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige. - Tir embusqué
Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire. - Traquer
Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Longue portée
- Cadence de tir moyenne
- Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Recuitment Requirement | |||||||||||||||||||||
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Unit Resouces | Auxilia_Germanic | ||||||||||||||||||||
Grande campagne Regions
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Requiert Bâtiments | |||||||||||||||||||||
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Camp des auxiliaires
(rome_military_aux_2) Level 1 ![]()
Caserne des auxiliaires
(rome_military_aux_3) Level 2 ![]()
Garnison des auxiliaires
(rome_military_aux_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Guerres samnites | |
Imperator Augustus |












































































































































































