
Kervan Muhafızları
Bir harbi kazanmak için düşmanın alt edilmesi yetmez, erzaklar da güvenceye alınmalıdır.Arap Yarımadası bir devlet değildi ancak birbiriyle ilişkili kabilelerin ve güçlü ailelerin rağbet gösterdikleri bir yerdi. Göçebe Bedeviler koyun yetiştirip çölde eşya ticareti yaparlarken çiftçiler de vahaların etrafına yerleşmişlerdi. Develer, göçebe kabilelerin güç kazanmasına yardımcı oldular ve birbirinden farklı kabileler çok farklı savaş teknikleri geliştirdiler, ancak piyadeler Arap ordusundaki önemlerini korudu. Sapancılar zırh giymeseler de hızlı ve etkili askerlerdi ve Araplar ayrıca yakın muharebedeki hünerleriyle de övünürlerdi. Geleneksel olarak bir yerleri fethetmeyi değil de yağmalamayı amaçlayan baskıncılar olarak savaşırlardı. Baskınlar ya da 'razzialar' savaşçılara onur kazandırmanın yanında kabileler için ganimetleri olarak çiftlik hayvanı ve mal sağlardı. Mücadeleler genellikle küçük ölçekli olurlardı ve üstünlük karşısında mücadele etmiş şekilde geri çekilmek utanç verici bir davranış sayılmadığı için fazla zayiat vermekten kaçınılırdı. Mısır’ın fethinden sonra Roma’nın, Hindistan ile olan karlı ticaretini sürdürmek için Arap Yarımadası’nı geçmesi gerekti ancak Romalılar çölü ve çöl halkını asla tam olarak ele geçiremedi.
Unit Name Kervan Muhafızları |
Main Unit Key dk_ara_caravan_guard |
Land Unit Key dk_ara_caravan_guard |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Mızraklı Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 520 |
Maliyet 520 |
Bakım Masrafı 105 |
Menzilli Hasarı 29 |
├ Missile Weapon rome_javelin_light_nonprecursor |
├ Projectile javelin_light |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 9 |
└ Base Reload Time 10 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 80 |
Reload 0 |
Atış Sayısı (dk) 6 |
Mühimmat 2 |
Yakın Muh. Sld. 22 |
Silah Hasarı 25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 20 |
├ Yakın Muharebe E.P. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Büyüğe Karşı Bns. 20 |
├ Fillere Karşı Bonus 20 |
└ Piyadeye Karşı Bns. 0 |
Hücum Bonusu 22 |
Yakın Muh. Svn. 42 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield tower |
└ Kalkan Savunması 10 |
Zırh 70 |
├ Zırh spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Kalkan Zırhı 35 |
Sağlık 50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Taban Moral 50 |
Kabiliyetler
Kervan Muhafızları- Kare
Birim sıkışık bir kare düzenine geçer.
Hazırlanma, moral, yakın muharebe savunması
Hareket edemez
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Düzenli Saldırı
Birim, yakın muharebe esnasında düzende kalmaya çalışacaktır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Sıcağa Karşı Direnç
Bu birim çöllerde daha yavaş bir tempoda yorgun düşer.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi savunma birimi
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama saldırı
- Normal Moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
![]()
Kervan Hanı
(dk_ara_town_centre_caravanserai_3) Level 2 ![]()
Kervan Durağı
(dk_ara_town_centre_caravanserai_4) Level 3 ![]()
Kervansaray
(dk_ara_town_centre_caravanserai_5) Level 4 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer |