

波斯式突袭二桡舰 - 努比亚矛兵
这些船只装有用以击沉敌舰的撞角,它们是致命的海战武器恶劣的环境可以培育出坚韧的人民。努比亚人正是极佳的范例
第一次将撞角装于舰上是在约公元前850年。战船和海军战术从此有了变化。船不再是步兵接舷白刃的平台;船自己变成了武器。当环境改变后,桨帆船也开始改变。高速撞击可以将敌舰凿沉,因此就需要更轻便更敏捷的船只。对速度的要求明显就是对桨桡的要求,只有一列桨桡的的快船则只能长得愚蠢而不切实际。于是,将另一列桨桡放在第一列之上,就成了解决的办法,但这一组必须稍稍偏移,以给划桨手腾出位置。这种双桡舰并不比之前的船更长,但划桨手的数量却翻了一倍。它们快速,易于操控,并可容纳额外的战斗小队。一些国家还为他们的船员配备火盂:这些装满油和沥青的陶罐将被投向敌舰,以期使其着火——这个愿望并非不可实现
(努比亚矛兵)
努比亚位于埃及以及现代苏丹中部之间,当代很多考古学家将其视为其文明起源的摇篮。尽管大部分国土为荒凉的沙漠,尼罗河的支流仍孕育了丰饶的谷地。除了作为重要的水源之外,尼罗河还是通往埃及的主要贸易航线,向其输送非洲象牙,动物,香料及其他具有异国情调的珍稀物品。作为埃及的邻居,努比亚同时也是其最大的敌人。人民经常被奴役或征作士兵。公元前750年,努比亚人征服了埃及并统治了百年,因此两国间有着深入的联系及竞争。借助航行于尼罗河的经验,努比亚人是上佳的水手。军队是由来自不同地区的雇佣兵组成。努比亚弓箭手甚至战胜过罗马人,而他们的矛兵既对抗过托勒密军队,也与之合作过。努比亚最大的威胁并不是战争,而是不起眼的骆驼。公元2世纪,借助骆驼,游牧部落增强了其在沙漠的势力,并且削弱了尼罗河作为贸易航线的重要性。最终导致了努比亚的衰落
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
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Unit Name 波斯式突袭二桡舰 - 努比亚矛兵 |
Main Unit Key Egy_Nubian_Two |
Land Unit Key Egy_Nubian_Spear |
Naval Unit Key egyptian_two |
Soldiers 60 |
Category 轻型船只 |
Class 近战舰 |
自定义战斗 价格 370 |
招募成本 370 |
Upkeep Cost 74 |
舰船生命 501 |
└ Ship egyptian_two |
舰船速度 7 |
近战攻击 25 |
武器杀伤 25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ 基础近战杀伤 20 |
├ 近战杀伤加成 5 |
├ Armour Piercing No |
├ 对抗骑兵加成 20 |
├ 对抗象兵加成 20 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 24 |
近战防御 53 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield thureos |
└ 盾牌防御 25 |
甲胄 45 |
├ 甲胄 cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ 盾牌护甲 35 |
生命值 55 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
基础士气 50 |
技能
波斯式突袭二桡舰- 强桨(10次)
划桨速度增加10次
舰船速度
- 矩形方阵
这支部队可以组成紧凑的矩形方阵
盾牌强度、护甲强度
无法移动 - 疾行
在较长时间内增加部队的移动速度
速度、加速能力、冲锋速度
严重影响:疲劳
特性
- 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - 耐热
于沙漠上战斗时,这支部队受到的疲劳影响会减慢
优势与弱点
波斯式突袭二桡舰- 舰体极差
- 船员装备简陋
- 速度很快
- 冲撞软弱
- 甲板防护较好
- 优秀的防御部队
- 杀伤较低但破甲能力适中
- 攻击适中
- 士气适中
要求 建筑 | |
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Shipwright
(greek_port_harbour_2) Level 1 ![]()
Docks
(greek_port_harbour_3) Level 2 ![]()
Neosokoi
(greek_port_harbour_4) Level 3 |
派系可用 | |
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Grand Campaign | |
Imperator Augustus |