Opliti mercenari
Una falange greca, comprata con argento straniero, è comunque greca, e letale.Gli opliti risalgono alle guerre tra città-stato greche, tra l’VIII e il VII secolo a.C. Durante le guerre persiane, la maggior parte degli opliti indossava elmi di bronzo dalla struttura corinzia e una corazza di bronzo o di tela indurita. Erano armati di lance con punte di ferro, bilanciate da una punta di bronzo sull’estremità inferiore, e di una spada corta. Gli opliti prendevano il nome dallo scudo circolare che portavano, chiamato hoplon. La combinazione tra hoplon e lancia richiedeva che combattessero in falange, un blocco di lancieri solitamente profondo circa otto ranghi. In formazione, ogni uomo era protetto dallo scudo del suo vicino, e si veniva così a creare un muro di lance.
Mentre tutti gli opliti erano originariamente cittadini soldati, i mercenari a tempo pieno li rimpiazzarono e diventarono i combattenti standard nel mondo greco. Più tardi, sotto Filippo II di Macedonia e Alessandro Magno, lo scudo divenne più piccolo, mentre la lancia si evolse fino a diventare la picca chiamata “sarissa”, lunga circa cinque metri. Molti eserciti adottarono la falange di opliti come unità tattica, estremamente vincente in battaglia.
Unit Name Opliti mercenari |
Main Unit Key Mer_Gre_Hoplites |
Land Unit Key Mer_Gre_Hoplites |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria con lancia |
Battaglia personalizzata Costo 650 |
Costo reclutam. 510 |
Costi mantenim. 380 |
Attacco CC 34 |
Danno arma 26 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear |
├ Danni corpo a corpo standard 20 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 15 |
├ Bonus vs elefanti 15 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 21 |
Difesa CC 57 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield hoplite |
└ Difesa scudo 15 |
Armatura 75 |
├ Armatura leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Corazza scudo 45 |
Salute 60 |
├ Man Entity rome_infantry_hoplite |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Morale di base 55 |
Abilità
Opliti mercenari- Muro di opliti
L’unità si muove in formazione serrata a muro.
Prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
Accelerazione, velocità
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Attacco in formazione
L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Buona unità difensiva
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Attacco medio
- Morale normale
Impero diviso Mercenari Pool
| Mercenari Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 1 | rom_province_pool_hellas | Achaia |
Athenae Gortyna Sparta |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 2 | rom_province_pool_macedonia | Macedonia |
Apollonia Farsalo Thessalonica |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
| 3 | rom_province_pool_magna_graecia | Sicilia |
Agrigentum Panormus Siracusa |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 4 | rom_province_pool_asia | Asia |
Ephesus Pergamon Pessinus Rodi |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
Grande campagna Mercenari Pool
| Mercenari Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 5 | rom_province_pool_hellas | Hellas |
Athenai Hierapytna Sparta |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 6 | rom_province_pool_macedonia | Macedonia |
Apollonia Pella Larissa |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
| 7 | rom_province_pool_magna_graecia | Magna Graecia |
Cosentia Brundisium Lilybaeum Syracusae |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 8 | rom_province_pool_asia | Asia |
Ephesus Pergamon Pessinus Rodi |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
Gallia Mercenari Pool
| Mercenari Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 9 | gaul_province_pool_transalpina | Transalpina |
Massalia Vasio |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
Hannibal ad portas Mercenari Pool
| Mercenari Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 10 | pun_province_pool_gallia_transalpina | Gallia Transalpina |
Lugdunum Massilia Nemausus Tolosa |
0 | 0.4 | 1 | 3 |
| 11 | pun_province_pool_hispania_citerior | Hispania Citerior |
Cissis Emporiae Ilerda Salduba |
0 | 0.4 | 1 | 3 |
| 12 | pun_province_pool_magna_graecia | Magna Graecia |
Buxentum Croton Tarentum Thurii |
1 | 0.4 | 1 | 3 |
| 13 | pun_province_pool_sicilia | Sicilia |
Lilybaeum Messana Siracusa |
1 | 0.4 | 1 | 3 |
Fazione Mercenari Pool
| Mercenari Pool | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 14 | rom_faction_pool_hellenic | 1 | 0.15 | 1 | 3 | |
| 15 | gaul_faction_pool_hellenic | 1 | 0.15 | 1 | 3 | |
| 16 | rom_faction_pool_epirus | 1 | 0.15 | 1 | 3 | |

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