

Zırhlı Çöl Savaş Arabaları
Zırh, hücumlarını çok daha ölümcül kılar.Belki de kendilerinden önceki Mısır ve Hitit örneklerinden etkilenerek bazı Sahra Afrika krallıkları, MÖ 5. yüzyılda savaş atlarını benimsediler. Kullanımı en çok, Herodot’un yazdıklarına göre Etiyopya’daki komşularına dört atlı savaş arabalarıyla akınlar yapan Garamantlılar arasında yaygındı. İster iki, isterse de dört atla sürülsün, bu tür savaş arabaları çarpışma ve savunma yapacak şekilde değil, hızlı olup manevra yapabilecekleri şekilde üretilmişlerdi. Arka tarafta konumlandırılmış tekerler ve dingilden, orta kısmı yüksek bir platformdan ve boyunduruktan fazlasından oluşmazdı. Sürücü ve yolcular bez zırhlar giyip cirit ve bazı durumlarda yay kullanırlardı. Koruma yerine hıza önem verilmesinin nedeni muhtemelen bu arabaların savaş meydanındaki kovalamalarda ve özellikle de köleler için yapılan baskınlarda oynadıkları roldü. Ağırlıklarına rağmen, birçok savaş arabası bir araya geldiği zaman hafif veya eğitim görmemiş piyadelere ve süvarilere karşı çarpma şiddetleri yine de yok edici olabilirdi!
![]() |
Unit Name Zırhlı Çöl Savaş Arabaları |
Main Unit Key dk_num_armoured_desert_chariots |
Land Unit Key dk_num_armoured_desert_chariots |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 20 |
Category Süvari |
Class Savaş Arabası |
Özel Muharebe Maliyet 960 |
Maliyet 960 |
Bakım Masrafı 180 |
Menzilli Hasarı 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 80 |
Reload 13 |
Atış Sayısı (dk) 7 |
Mühimmat 7 |
Yakın Muh. Sld. 18 |
Silah Hasarı 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 20 |
├ Yakın Muharebe E.P. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Büyüğe Karşı Bns. 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bns. 0 |
Hücum Bonusu 8 |
Yakın Muh. Svn. 20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Kalkan Savunması 0 |
Zırh 45 |
├ Zırh mail_improved |
├ Armour Defence 45 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
Sağlık 90 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 25 |
├ Mount rome_generic_chariot_horse |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Taban Moral 60 |
Kabiliyetler
No Ability
Özellikler
- Yorgunluk Direnci
Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Hareketliyken Atış
Bu birim at üstündeyken ve hareket ederken atış yapabilir. - Part Atışı
Bu birim, sadece ön tarafından değil her tarafından atış yapabilir. - Sıcağa Karşı Direnç
Bu birim çöllerde daha yavaş bir tempoda yorgun düşer.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Hızlı harekât
- Ciritler harekât esnasında atılır
- İyi hücum
- Uzayan yakın muharebede zayıf
- İyi moral
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer |