

Opancerzone pustynne rydwany
Dzięki pancerzowi ich szarża staje się jeszcze bardziej śmiercionośna.Podążając za przykładem Egipcjan i Hetytów, około V w. p.n.e. niektóre królestwa z obszaru Sahary korzystały z rydwanów. Były one szeroko rozpowszechnione wśród Garamantów. To ich Herodot opisał jako najeźdźców gnębiących swoich południowych sąsiadów na czterokonnych rydwanach. Niezależnie od tego, czy ciągnięty miał być przez dwa czy przez cztery konie, rydwan budowano z myślą o prędkości i zwrotności, kosztem siły uderzenia i zadań defensywnych. Dlatego też konstrukcję miał minimalistyczną – była to para kół i oś usytuowane na tyle oraz platforma z barierką sięgającą do pasa i jarzmo. Lekkozbrojni jeździec i pasażer mieli na sobie jedynie płócienne szaty. Rezygnowali z tarcz na rzecz oszczepów, choć niekiedy brali do ręki łuk. Nacisk na prędkość kosztem bezpieczeństwa prawdopodobnie wynikała z roli, jaką rydwany odgrywały podczas łowów, zwłaszcza kiedy urządzano polowania na niewolników. Dopiero potem uznano, że można z nich korzystać także w trakcie bitew. Mimo tych niedoskonałości, jeśli rydwany atakowały grupą, natarcie na niewyszkoloną piechotę lub jazdę mogło być dla wroga tragiczne w skutkach.
![]() |
Unit Name Opancerzone pustynne rydwany |
Main Unit Key dk_num_armoured_desert_chariots |
Land Unit Key dk_num_armoured_desert_chariots |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 20 |
Category Jazda |
Class Rydwan |
Własna bitwa Koszt 960 |
Koszt werbunku 960 |
Koszt utrzymania 180 |
Siła ostrzału 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Celność 5 |
Zasięg 80 |
Reload 13 |
Strzały na minutę 7 |
Amunicja 7 |
Walka w zwarciu 18 |
Siła ciosu 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 8 |
Obrona 20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
Pancerz 45 |
├ Pancerz mail_improved |
├ Armour Defence 45 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 90 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 25 |
├ Mount rome_generic_chariot_horse |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Bazowe morale 60 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzeni
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Partyjski strzał
Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Duża szybkość
- Oszczepy rzucane w ruchu
- Dobra szarża
- Słabi w dłuższych starciach w zwarciu
- Wysokie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania |