

Agriańscy topornicy
Oddział zwinnych toporników może zapewnić wodzowi nielichą przewagę nad przeciwnikiem.Agrianie byli walecznym plemieniem z Peonii. Znani z niesamowitej zręczności i szybkości, zostali wcieleni do armii Aleksandra Wielkiego jako jednostka pomocnicza. Dzierżąc pęk oszczepów, poruszali się prędko i atakowali dotkliwie. Nosili lekkie pancerze lub nie używali ich wcale, podobnie jak tarcz. Aleksander wykorzystywał ich jako wojska frontowe w wielu ważnych bitwach. Pod wodzą jego dowódcy, Attalusa, przerodzili się w elitarną jednostkę walczącą na dystans – sprawdzali się zwłaszcza w rejonach górskich, gdzie liczyła się zręczność, a falanga nie była tak skuteczna. Używali siekier i noży, które przydawały się również podczas wspinaczki, w związku z czym świetnie radzili sobie na trudnym terenie oraz przy szturmowaniu umocnień i murów. Byli niezwykle lojalni – wykorzystywano ich też do ochrony sprzętu oblężniczego przed dołączeniem do ataku. Aleksander wynagrodził im służbę autonomią. Po jego śmierci elitarna jednostka Agrianów walczyła dla Antiocha pod Rafah przeciwko Ptolemeuszowi IV w 217 r. p.n.e.
![]() |
Unit Name Agriańscy topornicy |
Main Unit Key Gre_Agrianian_Axemen |
Land Unit Key Gre_Agrianian_Axemen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 500 |
Koszt werbunku 500 |
Koszt utrzymania 100 |
Siła ostrzału 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Celność 5 |
Zasięg 80 |
Reload 15 |
Strzały na minutę 7 |
Amunicja 7 |
Walka w zwarciu 30 |
Siła ciosu 26 |
├ Melee Weapon rome_celtic_axe |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 16 |
├ PA obrażeń w zwarciu 10 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 27 |
Obrona 41 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield thureos |
└ Osłona tarcz 25 |
Pancerz 50 |
├ Pancerz light_padded |
├ Armour Defence 15 |
└ Pancerz tarczy 35 |
Zdrowie 50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Bazowe morale 50 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzeni
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Krótki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Bardzo dobre obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
![]() |
![]()
Koszary holosideros
(greek_military_heavy_2) Level 1 ![]()
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3) Level 2 ![]()
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania |