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Guerrieri leopardo Nobili di KushNobili di Kush Fanteria con lancia

Guerrieri leopardo

Nessuno può sfuggire a un leopardo a caccia.

Provenienti da diverse aree e varie tribù, i guerrieri sub-sahariani dell'Africa variavano sia nell'aspetto che nella cultura. La loro tradizione guerriera era antica e ricca, come quella della Numidia, ma anche della Nubia e dei suoi discendenti che governarono il Kush e l'Aksum. Nonostante le diverse tribù di provenienza, certe armi ed equipaggiamenti avevano quasi tutto in comune: lance, giavellotti, archi e spade corte erano i più impiegati. Non indossavano grandi armature, ma alcune tribù impiegavano scudi di vimini, legno o ricoperti di pelle. Le decorazioni e lo stile variavano enormemente e alcune tribù esibivano pitture di guerra in battaglia. Gli Etiopi, che combattevano per i Persiani, erano famosi per andare in battaglia dipinti di bianco su un lato e vermiglio sull'altro, e usavano lance e archi di legno di palma. Combattendo come alleati e mercenari per Cartagine, la Persia e i Successori orientali, gli uomini delle tribù si potevano trovare in ogni parte dell'Africa e dell'Asia minore.

Guerrieri leopardo

Unit Name

Guerrieri leopardo

Main Unit Key

dk_kush_leopard_warriors

Land Unit Key

dk_kush_leopard_warriors

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

660

Costo reclutam.

660

Costi mantenim.

130

Attacco CC

36

Danno arma

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

20

├ Bonus vs elefanti

20

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

30

Difesa CC

55

├ Base Defence

30

├ Shield

thureos

└ Difesa scudo

25

Armatura

45

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

35

Salute

55

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

65

Abilità

Guerrieri leopardo
  • Quadrato
    L’unità si muove in formazione serrata a quadrato.
    Prepararsi, morale, difesa corpo a corpo
    Non può muoversi
  • Carica frenetica
    Aumenta l’efficacia della carica di un’unità per un certo periodo. L’unità subirà una grossa penalità fatica dopo la fine della carica.
    Velocità della carica, danni della carica, accelerazione
    Difesa corpo a corpo, fatica

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Guerrieri leopardo
  • Buona unità difensiva
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco medio
  • Morale normale
Guarnigione Edifici
Guerrieri leopardo x 2 Villaggio (riva d’ambra)
Villaggio (riva d’ambra)
(east_amber_1)
Level 0
Insediamento (raccoglitore di ambra)
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(east_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(east_amber_3)
Level 2
Grande cittadina (Via dell’ambra)
Grande cittadina (Via dell’ambra)
(east_amber_4)
Level 3
Città
Città
(east_city_1)
Level 0
Grande città reale
Grande città reale
(east_city_royal_2)
Level 1
Kerta reale
Kerta reale
(east_city_royal_3)
Level 2
Karka reale
Karka reale
(east_city_royal_4)
Level 3
Grande città satrapa
Grande città satrapa
(east_city_satrap_2)
Level 1
Kerta di satrapi
Kerta di satrapi
(east_city_satrap_3)
Level 2
Karka del satrapo
Karka del satrapo
(east_city_satrap_4)
Level 3
Villaggio (cristalleria)
Villaggio (cristalleria)
(east_glass_1)
Level 0
Insediamento (soffiatore di vetro)
Insediamento (soffiatore di vetro)
(east_glass_2)
Level 1
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(east_glass_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro vetraio)
Grande cittadina (mastro vetraio)
(east_glass_4)
Level 3
Villaggio (miniera d’oro)
Villaggio (miniera d’oro)
(east_gold_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(east_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(east_gold_3)
Level 2
Grande cittadina (miniera allagata)
Grande cittadina (miniera allagata)
(east_gold_4)
Level 3
Villaggio (campi di grano)
Villaggio (campi di grano)
(east_grain_1)
Level 0
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(east_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(east_grain_3)
Level 2
Grande cittadina (scorte di grano)
Grande cittadina (scorte di grano)
(east_grain_4)
Level 3
Villaggio (addestratori di cavalli)
Villaggio (addestratori di cavalli)
(east_horse_1)
Level 0
Insediamento (allevatori di cavalli)
Insediamento (allevatori di cavalli)
(east_horse_2)
Level 1
Cittadina (mastri allevatori)
Cittadina (mastri allevatori)
(east_horse_3)
Level 2
Villaggio (fucina)
Villaggio (fucina)
(east_iron_1)
Level 0
Insediamento (costruttore di scudi)
Insediamento (costruttore di scudi)
(east_iron_armour_2)
Level 1
Cittadina (armiere)
Cittadina (armiere)
(east_iron_armour_3)
Level 2
Insediamento (fabbro)
Insediamento (fabbro)
(east_iron_weapon_2)
Level 1
Cittadina (armaiolo)
Cittadina (armaiolo)
(east_iron_weapon_3)
Level 2
Villaggio (miniera di piombo)
Villaggio (miniera di piombo)
(east_lead_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(east_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(east_lead_3)
Level 2
Grande cittadina (miniera allagata)
Grande cittadina (miniera allagata)
(east_lead_4)
Level 3
Villaggio (conceria)
Villaggio (conceria)
(east_leather_1)
Level 0
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(east_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(east_leather_3)
Level 2
Grande cittadina (officina mastro conciatore)
Grande cittadina (officina mastro conciatore)
(east_leather_4)
Level 3
Villaggio (boscaioli)
Villaggio (boscaioli)
(east_lumber_1)
Level 0
Insediamento (campo dei boscaioli)
Insediamento (campo dei boscaioli)
(east_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(east_lumber_3)
Level 2
Grande cittadina (commercio legno)
Grande cittadina (commercio legno)
(east_lumber_4)
Level 3
Villaggio (giacimento di marmo)
Villaggio (giacimento di marmo)
(east_marble_1)
Level 0
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(east_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(east_marble_3)
Level 2
Grande cittadina (architetto del marmo)
Grande cittadina (architetto del marmo)
(east_marble_4)
Level 3
Villaggio (bosco di ulivi)
Villaggio (bosco di ulivi)
(east_olive_1)
Level 0
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
(east_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(east_olive_3)
Level 2
Grande cittadina (mercante d'olio)
Grande cittadina (mercante d'olio)
(east_olive_4)
Level 3
Villaggio (allevamento di Murex)
Villaggio (allevamento di Murex)
(east_purple_dye_1)
Level 0
Insediamento (tintura di lumache)
Insediamento (tintura di lumache)
(east_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(east_purple_dye_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro tintore)
Grande cittadina (mastro tintore)
(east_purple_dye_4)
Level 3
Villaggio (commerciante di seta)
Villaggio (commerciante di seta)
(east_silk_1)
Level 0
Insediamento (carovana della seta)
Insediamento (carovana della seta)
(east_silk_2)
Level 1
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(east_silk_3)
Level 2
Grande cittadina (Via della seta)
Grande cittadina (Via della seta)
(east_silk_4)
Level 3
Villaggio (deposito di spezie)
Villaggio (deposito di spezie)
(east_spice_1)
Level 0
Insediamento (deposito di spezie grande)
Insediamento (deposito di spezie grande)
(east_spice_2)
Level 1
Cittadina (produttore di spezie)
Cittadina (produttore di spezie)
(east_spice_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro produttore di spezie)
Grande cittadina (mastro produttore di spezie)
(east_spice_4)
Level 3
Villaggio
Villaggio
(east_town_1)
Level 0
Insediamento con guarnigione
Insediamento con guarnigione
(east_town_garrison_2)
Level 1
Cittadina con guarnigione
Cittadina con guarnigione
(east_town_garrison_3)
Level 2
Grande città con guarnigione
Grande città con guarnigione
(east_town_garrison_4)
Level 3
Insediamento commerciale
Insediamento commerciale
(east_town_trade_2)
Level 1
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(east_town_trade_3)
Level 2
Grande cittadina commerciale
Grande cittadina commerciale
(east_town_trade_4)
Level 3
Villaggio (vigneto)
Villaggio (vigneto)
(east_wine_1)
Level 0
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(east_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(east_wine_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro vinaio)
Grande cittadina (mastro vinaio)
(east_wine_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Grande campagna