Heksera szturmowa - Agriańscy topornicy
Te olbrzymie okręty są zarazem przerażające i śmiertelnie groźne.Oddział zwinnych toporników może zapewnić wodzowi nielichą przewagę nad przeciwnikiem.
Z biegiem czasu zmieniały się taktyki walki na Morzu Śródziemnym. Budowano coraz większe jednostki, po części z pobudek patriotycznych lub dynastycznych - rządzący Egiptem Ptolemeusze szczególnie upodobali sobie wielkie okręty, które oddawały ich bogactwo i potęgę. Tak zwane poliremy (wyposażone w liczne wiosła) nie nadawały się do taranowania. W praktyce rzadko miewały więcej wioseł niż mniejsze jednostki - wyróżniała je natomiast większa liczba wioślarzy. Rzymska heksarema (lub grecka heksera) miała kilka rzędów wioseł, a na każde z nich przypadało trzech wioślarzy. Zapewne były to powiększone wersje mniejszych okrętów. Ogromne rozmiary sprawiały, że mimo zwiększonej liczby wioślarzy, były one bardzo powolne, niezdolne szybko reagować na błędy wroga. Służyły raczej jako platformy transportowe dla piechoty i jazdy. By pokonać wroga, stosowano bombardowanie z dużej odległości lub abordaż. Z tego wynika, że pomimo coraz większych rozmiarów jednostek, taktyka prowadzenia wojen na morzu zatoczyła koło.
(Agriańscy topornicy)
Agrianie byli walecznym plemieniem z Peonii. Znani z niesamowitej zręczności i szybkości, zostali wcieleni do armii Aleksandra Wielkiego jako jednostka pomocnicza. Dzierżąc pęk oszczepów, poruszali się prędko i atakowali dotkliwie. Nosili lekkie pancerze lub nie używali ich wcale, podobnie jak tarcz. Aleksander wykorzystywał ich jako wojska frontowe w wielu ważnych bitwach. Pod wodzą jego dowódcy, Attalusa, przerodzili się w elitarną jednostkę walczącą na dystans – sprawdzali się zwłaszcza w rejonach górskich, gdzie liczyła się zręczność, a falanga nie była tak skuteczna. Używali siekier i noży, które przydawały się również podczas wspinaczki, w związku z czym świetnie radzili sobie na trudnym terenie oraz przy szturmowaniu umocnień i murów. Byli niezwykle lojalni – wykorzystywano ich też do ochrony sprzętu oblężniczego przed dołączeniem do ataku. Aleksander wynagrodził im służbę autonomią. Po jego śmierci elitarna jednostka Agrianów walczyła dla Antiocha pod Rafah przeciwko Ptolemeuszowi IV w 217 r. p.n.e.
Unit Name Heksera szturmowa - Agriańscy topornicy |
Main Unit Key Gre_Axemen_Six |
Land Unit Key Gre_Agrianian_Axemen |
Naval Unit Key greek_six |
Soldiers 160 |
Category Ciężki okręt |
Class Okręty szturmowe |
Własna bitwa Koszt 1060 |
Koszt werbunku 1060 |
Koszt utrzymania 212 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Celność 5 |
Zasięg 80 |
Reload 15 |
Strzały na minutę 7 |
Amunicja 7 |
1046 |
└ Ship greek_six |
Prędkość okrętu 5 |
Walka w zwarciu 30 |
26 |
├ Melee Weapon rome_celtic_axe |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 16 |
├ PA obrażeń w zwarciu 10 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 27 |
41 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield thureos |
└ Osłona tarcz 25 |
50 |
├ Pancerz light_padded |
├ Armour Defence 15 |
└ Pancerz tarczy 35 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Bazowe morale 50 |
Zdolności
Heksera szturmowa- 30 mocnych pociągnięć
Zwiększa prędkość na 30 pociągnięć wiosłem.
Prędkość okrętu
Atrybuty
- Niestrudzeni
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Heksera szturmowa- Bardzo duża wytrzymałość kadłuba
- Liczna załoga
- Mała prędkość
- Silne taranowanie
- Bardzo dobry abordaż
- Krótki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Bardzo dobre obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Suchy dok
(greek_port_military_3) Level 2
Port wojskowy
(greek_port_military_4) Level 3 |
Garnizon Budynki | |
---|---|
x 2 |
Suchy dok
(greek_port_military_3) Level 2
Port wojskowy
(greek_port_military_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania |