Guardia reale ellenica
Solo gli uomini migliori possono entrare nel corpo di guardia a protezione del Re.Le guardie reali elleniche, picchieri d’élite, erano modellate su una combinazione dei loro antenati, gli opliti, e delle riforme delle picche di Alessandro. Sostituirono i tradizionali lancia e hoplon con lunghe sarisse e piccoli scudi montati sui polsi; erano molto meglio equipaggiate e uniformate allo standard dei loro avversari, e potevano essere probabilmente paragonabili ai lochagos, o comandanti di fila, delle falangi degli altri eserciti. Le guardie reali erano mantenute a spese del re, ed erano anche molto disciplinate e addestrate. Tale rapporto stretto con il re influenzò anche il loro alloggio: queste unità presidiavano i dintorni o lo stesso palazzo del re, oppure dormivano nei cortili del palazzo. Erano ispirate alle unità d’élite di Alessandro, come gli ipaspisti e gli argiraspidi, e il concetto di guardie d’élite a piedi potrebbe aver avuto origine dai portatori di scudi e di armature della Cavalleria dei Compagni.
Unit Name Guardia reale ellenica |
Main Unit Key Gre_Royal_Guard |
Land Unit Key Gre_Royal_Guard |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria con picca |
Battaglia personalizzata Costo 1260 |
Costo reclutam. 1260 |
Costi mantenim. 200 |
Attacco CC 46 |
28 |
├ Melee Weapon rome_pike_elite |
├ Danni corpo a corpo standard 24 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 13 |
38 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield pikemen |
└ Difesa scudo 10 |
90 |
├ Armatura bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ Corazza scudo 30 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy_pike |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Morale di base 70 |
Abilità
Guardia reale ellenica- Falange di picchieri
L’unità si muove in formazione serrata, difensiva e profonda.
Bonus contro la cavalleria, prepararsi.
Velocità limitata
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Attacco in formazione
L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Unità difensiva molto buona
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Attacco medio
- Morale buono
- Molto vulnerabile quando non è in falange
Disponibilità della fazione | |
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Grande campagna | |
Imperator Augustus |