
希腊式突袭四桡舰 - 丘陵兵
这些船的冲击能够对敌方战线造成可怕的伤害这些山民没有真正受过战争的历练,但调遣得当就能发挥效用
古代的战船究竟有多大,人们对此争论不休;原理容易理解,但细节却并不清晰。如果按字面理解,四桡战船似乎是有四列桨桡的船。然而,四组桨桡各有一组划桨手,即使船员个个训练有素,这样的组合是如何正常运行而不陷入混乱,或最上一组划桨手何以操纵那么长的桨,以那么尖锐的角度,还能产生动力的,这些问题我们都不清楚。很可能所谓的“四桡”只是四组划桨手,最下一层的桨桡由多组人员操纵。另一种可能,则是双排桨桡,分别由两组人员操纵。两组桨桡也降低了船只的建设成本。无论哪种方式,结果都是四桡舰可以在速度上战胜较轻型的三桡舰,同时还有更多的甲板空间容纳大型战斗部队或砲兵
(丘陵兵)
东部山区住民喜欢轻装突袭步兵,特别适于山地和崎岖地带,便于守护家园抵御外敌。许多山地部落,包括由比提尼亚得名的比提尼人,是色雷斯移民后裔,他们穿越了博斯普鲁斯来到小亚细亚;极度眷恋故土,对一切平原民族和外来者都心怀疑虑。和轻盾步兵相似,他们装备有长矛、标枪和匕首,仅靠木头、兽皮或柳条编成的盾牌防护。作为一支战斗力量,他们速度极快,机动性极佳,并且毫不作假
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
Unit Name 希腊式突袭四桡舰 - 丘陵兵 |
Main Unit Key Eas_Hillmen_Four |
Land Unit Key Eas_Hillmen |
Naval Unit Key persian_four |
Soldiers 120 |
Category 中型船只 |
Class 近战舰 |
自定义战斗 价格 560 |
招募成本 560 |
Upkeep Cost 112 |
远程杀伤 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
准度 5 |
射程 40 |
Reload 0 |
每分钟射速 4 |
弹药量 2 |
舰船生命 890 |
└ Ship persian_four |
舰船速度 6 |
近战攻击 25 |
武器杀伤 26 |
├ Melee Weapon rome_eastern_axe |
├ 基础近战杀伤 16 |
├ 近战杀伤加成 10 |
├ Armour Piercing Yes |
├ 对抗骑兵加成 0 |
├ 对抗象兵加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 12 |
近战防御 36 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield pelta |
└ 盾牌防御 25 |
甲胄 15 |
├ 甲胄 cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ 盾牌护甲 5 |
生命值 45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
基础士气 35 |
技能
希腊式突袭四桡舰- 强桨(20次)
划桨速度增加20次
舰船速度
特性
- 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - 耐热
于沙漠上战斗时,这支部队受到的疲劳影响会减慢
优势与弱点
希腊式突袭四桡舰- 舰体适中
- 船员装备适中
- 速度适中
- 冲撞适中
- 甲板防护适中
- 攻击适中
- 防御较差
- 杀伤较低但破甲能力强大
- 士气低落
Garrison 建筑 | |
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Neosokoi
(greek_port_harbour_4) Level 3 ![]()
Military Wharf
(greek_port_military_2) Level 1 |
派系可用 | |
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Grand Campaign | |
Imperator Augustus |