Elefanti da guerra africani
Queste creature gigantesche sono addestrate per caricare e schiacciare il nemico.L’elefante africano delle foreste, ormai estinto, era più piccolo della specie indiana. Con un’altezza che poteva variare dai 2 ai 2,5 metri, era molto forte e capace di creare non poco panico tra i nemici non abituati ad affrontarlo. Avendo combattuto contro gli elefanti durante gli scontri avvenuti a Siracusa, tra il 278 e il 276 a.C., i Cartaginesi cominciarono a catturare e ad addestrare la specie locale invece di importare quelli più grandi dall’India. Tuttavia, Cartagine assunse dei mahout indiani esperti allo scopo di formare la più potente unità di elefanti dell’epoca. Quando Cartagine affrontò Roma sulle rive del fiume Bagradas, nel 255 a.C., i suoi elefanti fecero talmente tante vittime, che per molti anni i Romani furono letteralmente terrorizzati solo all’idea di doverli riaffrontare.
Unit Name Elefanti da guerra africani |
Main Unit Key Afr_War_Elephants |
Land Unit Key Afr_War_Elephants |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 24 |
Category Elefanti |
Class Elefante |
Battaglia personalizzata Costo 1600 |
Costo reclutam. 1600 |
Costi mantenim. 200 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_elephant |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisione 5 |
Portata 80 |
Reload 15 |
Colpi al minuto 7 |
Munizioni 7 |
Attacco CC 64 |
60 |
├ Melee Weapon tusks |
├ Danni corpo a corpo standard 30 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 30 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 44 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 0 |
30 |
├ Armatura leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Corazza scudo 0 |
910 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount african_tower_elephant |
├ Mount Entity elephant |
└ Mount Health 850 |
Morale di base 65 |
Abilità
Elefanti da guerra africani- Uccidi gli elefanti
I mahout uccideranno i propri elefanti con degli spuntoni. Da utilizzare solo se le bestie sono incontrollabili. - Scorrazzata
Maggior efficacia delle cariche per un periodo più lungo.
Bonus carica
Stanchezza: fatica
Attributi
- Respinta potente
Questa unità provoca danni extra quando risponde al colpo del nemico. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto. - Fuori controllo
Questa unità potrebbe impazzire se si trova sotto pressione. - Terrore (tutti)
Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche. - Immunità alla paura
Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Carica molto buona
- Danno elevato
- Gran numero di punti vita
- Morale medio
Disponibilità della fazione | |
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Grande campagna | |
Hannibal ad portas | |
Imperator Augustus |