

Wódz i straż przyboczna
Rozkazy działają najlepiej, gdy wydawane są osobiście.Konsulowie Republiki Rzymskiej byli w równej mierze politykami i wodzami. Każdego roku Senat wybierał dwóch konsulów, którzy mieli prawo weta wobec siebie, co miało zapobiec tyranii i nadużyciom. Przewodzili oni obradom Senatu, zmieniając się co miesiąc. Dla kontrastu ich władza militarna, obowiązująca za murami Rzymu, była absolutna. Gdy na polu bitwy stanęła połączona armia obu konsulów – tak jak podczas bitwy pod Kannami w 216 r. p.n.e. – Lucjusz Paullus i Gajusz Warron zmieniali się codziennie na stanowisku dowódcy przeciwko Hannibalowi. Miało to tragiczne skutki, gdyż niecierpliwy Warron posłał dużą część swej posiadającej przewagę liczebną armii na śmierć.
Jednak z absolutną władzą wiązała się też absolutna odpowiedzialność – całkowitą winę za porażkę ponosił konsul. Kara za klęskę mogła być bardzo surowa. W pierwszej fazie wojny hiszpańskiej (154-152 r. p.n.e.) tchórzostwo Gajusza Mancynusa doprowadziło do pojmania jego legionów. Chociaż trybun wojskowy Tyberiusz Grakchus wynegocjował ich uwolnienie, Senat odrzucił traktat i odesłał Mancynusa do wroga! Nawet jeśli konsul odniósł sukces, nadal ponosił odpowiedzialność za swoje działania w prowincjach, wobec sojuszników, a także za zmarnowane środki. Kiedy Scypion wrócił zwycięsko z wojen punickich, okrzyknięto go imperatorem i świętowano triumf, nadając mu nawet przydomek „Africanus” (afrykański), lecz mimo to Senat oskarżył go o marnowanie funduszy na wniosek jego wroga, Katona.
![]() |
Unit Name Wódz i straż przyboczna |
Main Unit Key Rom_General |
Land Unit Key Rom_General |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 40 |
Category Jazda |
Class Dowództwo |
Własna bitwa Koszt 450 |
Koszt werbunku 450 |
Koszt utrzymania 90 |
Walka w zwarciu 28 |
Siła ciosu 25 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 15 |
├ Walka ze słoniami 15 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 20 |
Obrona 61 |
├ Base Defence 41 |
├ Shield cavalry |
└ Osłona tarcz 20 |
Pancerz 90 |
├ Pancerz bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ Pancerz tarczy 30 |
Zdrowie 80 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętne morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Hannibal u bram |