Diera - Łucznicy okrętowi
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.Specjaliści w zabijaniu na odległość. Łuki, którymi walczą, są dla nich wszystkim.
Taran morski po raz pierwszy przytwierdzono do okrętu około 850 roku p.n.e. Całkowicie zmieniło to taktykę walki na morzu. Okręty przestały być zaledwie nawodnymi platformami dla piechoty – sam okręt stał się bronią. Zmiana ta wymusiła ewolucję galery. Do udanego taranowania potrzebna była odpowiednia prędkość, dlatego pojawiło się zapotrzebowanie na węższe, zwinniejsze jednostki. Większa szybkość wymagała również więcej wioseł, ale mnożenie ich w jednym rzędzie czyniło okręt absurdalnie długim. Rozwiązaniem okazały się piętrowe rzędy wioseł umieszczone po skosie, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Biremy, od łacińskiego określenia „dwa wiosła”, czy też greckie diery, nie były dłuższe od starszych jednostek, ale zyskały na liczbie wioślarzy, a co za tym idzie – na szybkości, zwinności i ładowności. W niektórych flotach załogi birem wyposażano w naczynia ze smołą lub oliwą, które podpalano i ciskano w nieprzyjaciela, próbując podpalić jego okręt.
(Łucznicy okrętowi)
W starożytności walka na morzu sprowadzała się do starcia pomiędzy oddziałami piechoty. Pierwsze udokumentowane bitwy morskie miały miejsce w Chinach. Używano w nich taktyki zaczepienia i przyciągnięcia wrogiego okrętu, po czym następował abordaż i walka w zwarciu. W trakcie drugiej wojny punickiej Rzym przełamał morską dominację Kartaginy dzięki zastosowaniu corvusa – pomostu, który pozwalał przerzucić oddziały na wrogi okręt. Różnica pomiędzy walką na morzu i na lądzie nie była wówczas znacząca i sprowadzała się głównie do utrzymania równowagi przy jednoczesnym zwaleniu z nóg przeciwnika. Na greckich okrętach pojawiali się nawet hoplici, i to nie tylko w roli pasażerów. Dało to greckiej armii większą wszechstronność w działaniach na morzu.
Unit Name Diera - Łucznicy okrętowi |
Main Unit Key Pel_Archer_Marines_Two |
Land Unit Key Pel_Archer_Marines |
Naval Unit Key pel_greek_two |
Soldiers 60 |
Category Lekki okręt |
Class Okręty miotające |
Własna bitwa Koszt 750 |
Koszt werbunku 300 |
Koszt utrzymania 70 |
35 |
├ Missile Weapon rome_bow |
├ Projectile arrow_normal |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Celność 25 |
Zasięg 125 |
Reload 25 |
Strzały na minutę 7 |
Amunicja 15 |
└ Ship pel_two |
Prędkość okrętu |
Walka w zwarciu 8 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 3 |
12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
10 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 0 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 35 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzeni
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Diera- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo nieliczna załoga
- Duża prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry abordaż
- Daleki zasięg
- Średnia szybkostrzelność
- Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Bardzo niskie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Gniew Sparty |