menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Perscy buntownicy (Gniew Sparty) / Jednostki / Triera - Feniccy marynarze
Triera - Feniccy marynarze Perscy buntownicy (Gniew Sparty)Perscy buntownicy (Gniew Sparty) Okręty szturmowe

Triera - Feniccy marynarze

Taran z brązu i oddział piechoty morskiej raz-dwa poradzą sobie z przeciwnikiem.

Marynarze uzbrojeni w tarcze i włócznie hoplitów. Niewielu dorównuje im w walce.

Ze wszystkich okrętów wojennych starożytności trirema (gr. triera) pozostaje najsłynniejszą i najbardziej rozpoznawalną. Pojawia się niemal we wszystkich hollywoodzkich filmach osadzonych w tych czasach. Jednostka pełniła wyłącznie funkcje wojenne, a jej nazwa wywodzi się od umieszczonych po skosie na obu burtach trzech rzędów wioseł, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Górny rząd operował na specjalnym mechanizmie wysuniętym poza kadłub, co pozwalało zanurzać wiosła pod ostrzejszym kątem i dosięgnąć wody bez uderzania w niższe rzędy. Trirema była niesłychanie szybka, zwłaszcza z dobrze wyszkoloną załogą. Wbrew powszechnemu przekonaniu wioślarze nie byli werbowani wyłącznie z niewolników. Na greckich jednostkach służyli także obywatele, których traktowano z szacunkiem. Statki tego typu nie nadawały się do żeglugi po wzburzonym morzu czy Oceanie Atlantyckim – najniższy rząd wioseł znajdował się zazwyczaj mniej niż pół metra od powierzchni wody. Mimo to trirema była potężną bronią, która mogła jednym taranowaniem unieszkodliwić dowolny okręt. Była też wystarczająco duża do celów transportowych, na pokładzie często znajdowali się łucznicy i baterie artylerii.

(Feniccy marynarze)
Fenicja rozciągała się wzdłuż wschodniego wybrzeża Morza Śródziemnego. Państwo to, wywodzące się z prastarej cywilizacji semickiej, leżało na otoczonym pustynią terenie obfitującym w ziemie uprawne, znanym jako Żyzny Półksiężyc. Szczytowe lata cywilizacji fenickiej przypadły ok. 800 roku p.n.e. Było to wówczas jedno z najbogatszych państw świata, utrzymujące rozległą sieć handlową pomimo otaczających ją agresywnych mocarstw. W roku 593 p.n.e. Cyrus Wielki, wódz Imperium Achemenidów, podbił Fenicję i podzielił ją na cztery podległe mu królestwa. Dzięki temu po raz pierwszy w historii Persja uzyskała miasto portowe nad Morzem Śródziemnym. U schyłku dynastii Achemenidów Fenicja straciła na znaczeniu, choć jej kolonia, Kartagina, utrzymała swe imperium handlowe jeszcze przez kilkaset lat.

Triera - Feniccy marynarze

Unit Name

Triera - Feniccy marynarze

Main Unit Key

Pel_Phoenician_Marines_Three

Land Unit Key

Pel_Phoenician_Marines

Naval Unit Key

pel_persian_three

Soldiers

80

Category

Średni okręt

Class

Okręty szturmowe

Własna bitwa Koszt

730

Koszt werbunku

500

Koszt utrzymania

100

Wytrzymałość

└ Ship

pel_three

Prędkość okrętu

Walka w zwarciu

42

Siła ciosu

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

6

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

15

├ Walka ze słoniami

15

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

25

Obrona

61

├ Base Defence

46

├ Shield

hoplite

└ Osłona tarcz

15

Pancerz

80

├ Pancerz

spolas

├ Armour Defence

35

└ Pancerz tarczy

45

Zdrowie

70

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

25

Bazowe morale

65

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się.
  • Atak w formacji
    Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Triera
  • Mała wytrzymałość kadłuba
  • Nieliczna załoga
  • Duża prędkość
  • Słabe taranowanie
  • Kiepski abordaż
  • Przeciętny ostrzał
Feniccy marynarze
  • Dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Standardowe morale