Nieśmiertelni włócznicy
Nieśmiertelni nigdy nie giną. Ich włócznie są niczym bezkresna ściana śmierci wymierzona we wroga.„Dziesięć tysięcy nieśmiertelnych” stanowiło elitarny oddział w armii Achemenidów pełniący rolę cesarskiej gwardii, a w trakcie wypraw – także wojsk ekspedycyjnych. Ich nazwa wywodziła się od struktury oddziału, który zawsze liczył sobie dokładnie dziesięć tysięcy żołnierzy – jeśli któryś z nich poległ lub podupadł na zdrowiu, był natychmiast zastępowany. W ten sposób oddział stawał się „nieśmiertelny”. Herodot opisał te oddziały jako wspaniale wyposażone, lśniące od złota i odziane w najlepsze zbroje. Nieśmiertelnym przysługiwał także najlepszy wikt oraz inne przywileje stosowne dla ich wysokiej pozycji. Przeszli do historii po bitwie pod Termopilami, w której udało im się podejść spartańskich obrońców i odnieść zwycięstwo. Choć oddział zniknął wraz z upadkiem Achemenidów, został wskrzeszony wiele lat później przez Sasanidów, którzy uznawali się za spadkobierców perskiej potęgi.
Unit Name Nieśmiertelni włócznicy |
Main Unit Key Pel_Immortal_Spearmen |
Land Unit Key Pel_Immortal_Spearmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 440 |
Koszt werbunku 440 |
Koszt utrzymania 90 |
Walka w zwarciu 40 |
25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 20 |
├ Walka ze słoniami 20 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 26 |
71 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield thureos |
└ Osłona tarcz 25 |
65 |
├ Pancerz leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Pancerz tarczy 35 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Bazowe morale 65 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Atak w formacji
Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Standardowe morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Gniew Sparty |