Archers immortels
Des flèches innombrables, transperçant le ciel, éclipsant le soleil.Les Dix Milles Immortels étaient, dans l'empire achéménide, une force militaire de divisions d'infanterie d'élite qui jouait à la fois le rôle de gardes impériaux et d'armée d'expédition durant les conquêtes perses. Ils portaient ce nom car ils étaient toujours exactement 10 000. Si l'un d'entre eux tombait malade ou mourait, il était immédiatement remplacé. De cette façon, l'unité ne mourait jamais. Hérodote les décrivait comme étant magnifiquement équipés, scintillant d'or et portant les plus belles armures. Les Immortels bénéficiaient également de la meilleure nourriture et de traitements à la hauteur de leur statut. Ils participèrent à la célèbre bataille des Thermopyles, lors de laquelle ils contournèrent les redoutables Spartiates et finirent par sécuriser la victoire. Même si l'unité mourut avec les Achéménides, elle fut ravivée plus tard sous les Sassanides et aida à légitimer le contrôle sassanide en tant qu'héritiers de la puissance perse.
Unit Name Archers immortels |
Main Unit Key Pel_Immortal_Archers |
Land Unit Key Pel_Immortal_Archers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 530 |
Coût 530 |
Coût d'entretien 100 |
35 |
├ Missile Weapon rome_recurve_bow_elite |
├ Projectile arrow_recurve |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Précision 5 |
Portée 150 |
Reload 23 |
Tirs par minute 6 |
Munitions 15 |
Attaque en mêlée 28 |
20 |
├ Melee Weapon rome_spear_anti_cav |
├ Dégâts mêlée de base 15 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 30 |
├ Bonus vs éléphants 30 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 18 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
10 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 0 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral de base 65 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Longue portée
- Cadence de tir rapide
- Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
- Très faible en mêlée
- Mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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Courroux de Sparte |