menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Zbuntowani barbarzyńcy (Gniew Sparty) / Jednostki / Triera - Traccy marynarze
Triera - Traccy marynarze Zbuntowani barbarzyńcy (Gniew Sparty)Zbuntowani barbarzyńcy (Gniew Sparty) Okręty szturmowe

Triera - Traccy marynarze

Taran z brązu i oddział piechoty morskiej raz-dwa poradzą sobie z przeciwnikiem.

Traccy wojownicy doceniają wartość dobrego harcownika.

Ze wszystkich okrętów wojennych starożytności trirema (gr. triera) pozostaje najsłynniejszą i najbardziej rozpoznawalną. Pojawia się niemal we wszystkich hollywoodzkich filmach osadzonych w tych czasach. Jednostka pełniła wyłącznie funkcje wojenne, a jej nazwa wywodzi się od umieszczonych po skosie na obu burtach trzech rzędów wioseł, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Górny rząd operował na specjalnym mechanizmie wysuniętym poza kadłub, co pozwalało zanurzać wiosła pod ostrzejszym kątem i dosięgnąć wody bez uderzania w niższe rzędy. Trirema była niesłychanie szybka, zwłaszcza z dobrze wyszkoloną załogą. Wbrew powszechnemu przekonaniu wioślarze nie byli werbowani wyłącznie z niewolników. Na greckich jednostkach służyli także obywatele, których traktowano z szacunkiem. Statki tego typu nie nadawały się do żeglugi po wzburzonym morzu czy Oceanie Atlantyckim – najniższy rząd wioseł znajdował się zazwyczaj mniej niż pół metra od powierzchni wody. Mimo to trirema była potężną bronią, która mogła jednym taranowaniem unieszkodliwić dowolny okręt. Była też wystarczająco duża do celów transportowych, na pokładzie często znajdowali się łucznicy i baterie artylerii.

(Traccy marynarze)
Trakowie, których łączyły język i kultura, składali się z około 40 plemion zamieszkujących rozległe obszary północnej Grecji. Zuchwałe, kochające wojnę, buntownicze ludy wzbudzały postrach wśród Greków, którzy obawiali się, że zjednoczą się one pod wspólnym sztandarem i ruszą na południe.

Wprawdzie nigdy do tego nie doszło, ale Trakowie wciąż byli poważani przez Persów i Greków jako najemnicy, czasem pojawiając się po obu stronach konfliktu, jak choćby w bitwie pod Rafią w 217 r. p.n.e. Cenieni jako waleczni jeźdźcy, peltaści i fechmistrzowie, posługiwali się charakterystycznie zakrzywionymi ostrzami, z których najsłynniejszym była zapewne rhomphaia. Długie żelazne ostrze i trzpień biegnący wzdłuż drewnianej lub wykonanej z kości rękojeści, która sięgała 60 centymetrów długości, sprawiały, że oburęczna rhomphaia za jednym zamachem mogła pozbawić człowieka kończyny.

Najsłynniejszym spośród Traków był Spartakus, który poprowadził niewolników przeciwko Rzymianom w latach 73-71 p.n.e.

Triera - Traccy marynarze

Unit Name

Triera - Traccy marynarze

Main Unit Key

Pel_Thr_Marines

Land Unit Key

Pel_Thr_Marines

Naval Unit Key

pel_thraike_three

Soldiers

60

Category

Średni okręt

Class

Okręty szturmowe

Własna bitwa Koszt

650

Koszt werbunku

300

Koszt utrzymania

70

Siła ostrzału

41

├ Missile Weapon

rome_javelin_improved

├ Projectile

javelin_improved

├ Missile Damage

29

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

23

Strzały na minutę

8

Amunicja

7

Wytrzymałość

└ Ship

pel_three

Prędkość okrętu

Walka w zwarciu

28

Siła ciosu

35

├ Melee Weapon

rome_balkan_sword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

25

├ PA obrażeń w zwarciu

10

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

12

Obrona

40

├ Base Defence

15

├ Shield

pelta

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

15

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

55

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

45

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Triera
  • Mała wytrzymałość kadłuba
  • Nieliczna załoga
  • Duża prędkość
  • Słabe taranowanie
  • Kiepski abordaż
  • Przeciętny ostrzał
Traccy marynarze
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Bardzo dobre obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Duża tarcza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Niskie morale