![Lekka jazda](https://www.honga.net/totalwar/rome2/gen_images/unit_icon/rome2/pel_korinthos_civil_war/Pel_Light_Cavalry.png)
![Korynccy tyrani (Gniew Sparty)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/flags/korinthos_civil_war/mon_24.png)
Lekka jazda
Ci jeźdźcy nie noszą zbędnego wyposażenia. W trakcie zwiadu byłoby tylko obciążeniem.Jako lekka grecka jazda, harcownicy wykorzystywali oszczepy do nękania piechoty i jazdy wroga oraz odstraszania innych harcowników i wycofujących się jednostek. Werbowani spośród obywateli greckich miast, których było stać na konia i jego utrzymanie, nosili zwykły płócienny pancerz i jeździli na oklep lub dosiadając konia jedynie na derce. Wyposażeni w oszczepy i sztylet lub krótki miecz jeźdźcy unikali bezpośredniej konfrontacji, wykorzystując swą zwrotność, aby uniemożliwić cięższej jeździe i piechocie walkę w zwarciu. Ograniczało to ich efektywność na początku greckiego konfliktu do ścigania lekkiej piechoty „psiloi” i nękania uciekających hoplitów, jednak wraz z rozwojem jazdy i lżejszych typów piechoty ich przydatność znacznie wzrosła. Często wykorzystywani do wsparcia słabszej lewej flanki, mieli za zadanie dezorientować przeciwnika, podczas gdy tradycyjnie silniejsza prawa strona przełamywała szyki nieprzyjaciela.
![]() |
Unit Name Lekka jazda |
Main Unit Key Pel_Light_Cavalry |
Land Unit Key Pel_Light_Cavalry |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 400 |
Koszt werbunku 400 |
Koszt utrzymania 70 |
Siła ostrzału 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 4 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 32 |
Siła ciosu 25 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 15 |
├ Walka ze słoniami 15 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 20 |
Obrona 24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
Pancerz 10 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 70 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount pel_greek_horse_l |
├ Mount Entity rome_horse_light_shock |
└ Mount Health 20 |
Bazowe morale 35 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Przeciętna szarża
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Słabi w dłuższych starciach w zwarciu
- Niskie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Gniew Sparty |