


Cavaliers ligures natifs
Ces cavaliers connaissent la bataille et ne faiblissent pas face au danger.Les Ligures étaient un ancien peuple indo-européen venant du nord-ouest de l'Italie, région à laquelle ils donnèrent leur nom au sud des Alpes. Strabon prétend que ce peuple se distinguait des Gaulois venus des Alpes, même si l'allure des Ligures ressemblait assez à celle des Celtes rôdant dans la région. Le territoire de Ligurie fut considérablement réduit par l'expansion des tribus gauloises et des villes étrusques, certaines tribus allant jusqu'à migrer vers le nord de la Corse. Les Ligures avaient la réputation d'être un peuple belliciste constitué de redoutables mercenaires. Les généraux carthaginois comme les tyrans grecs sauront s'en souvenir à leur avantage. Les pirates ligures étaient également réputés pour attaquer les navires marchands sur les mers Tyrrhénienne et Ligure, comme le rapportent Diodore de Sicile et Strabon. Rome se lança dans une longue guerre contre les Ligures au cours de l'expansion de la République. L'Empire finirait par assimiler leurs tribus au cours du deuxième siècle av. J.-C.
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Unit Name Cavaliers ligures natifs |
Main Unit Key inv_local_ligurian_horsemen |
Land Unit Key inv_ligurian_horsemen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 800 |
Coût 800 |
Coût d'entretien 160 |
Attaque en mêlée 35 |
Dégâts des armes 27 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_cav |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 10 |
├ Bonus vs éléphants 10 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 30 |
Défense en mêlée 20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
Armure 30 |
├ Armure leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Protection 0 |
Santé 80 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Moral de base 40 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Moral moyen
Disponibilité de la faction | |
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L'Avènement de la République |