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Incursore d’assalto medio - Fante d'argento sannita Pretendenti sanniti (Ascesa della Repubblica)Pretendenti sanniti (Ascesa della Repubblica) Nave da combattimento ravvicinato

Incursore d’assalto medio - Fante d'argento sannita

In grado di resistere ai mari in tempesta, questi equipaggi sono in grado di catturare le navi nemiche con qualsiasi condizioni metereologiche.

Il sole luccica sulla loro armatura d'argento, insinuando il germe del dubbio nelle menti degli avversari.

Molte delle tribù del nord Europa non avevano potenze navali, ma avevano degli abili navigatori. Le tecniche di costruzione delle navi erano ben conosciute e, sebbene molte fossero piccole imbarcazioni rivestite di cuoio da utilizzare nei mari interni e sotto costa, venivano costruite anche navi più grandi per navigare in mare aperto. I carpentieri navali usavano grosse tavole per gli scafi, le legavano insieme e poi le fissavano a un telaio di legno per creare un’imbarcazione solida che potesse affrontare le acque dell’Atlantico. Giulio Cesare fu sorpreso della qualità delle navi nemiche, quando la sua flotta si scontrò con i Veneti della Bretagna. Le imbarcazioni celtiche avevano il fondo piatto, che permetteva di destreggiarsi tra le acque basse, ma erano anche costruite con pesante legno di quercia per poter affrontare il mare in burrasca. Queste caratteristiche le rendevano un difficile avversario per le galee romane e permettevano di minimizzare un attacco di speronamento. Cesare dice che le navi nemiche erano costruite con “tavole larghe 30 cm, fissate l’una all’altra con punte di ferro dello spessore di un dito pollice; le ancore erano legate a catene di ferro, invece che cavi”. Quando i Romani furono costretti ad abbordare, dovettero affrontare spaventosi guerrieri abituati al combattimento ravvicinato sul mare.

(Fante d'argento sannita)
I Sanniti erano una confederazione di quattro antiche tribù italiche: gli Irpini, i Caudini, i Carricini e i Pentri. Questi abitavano nel Sannio, una regione centro-meridionale della penisola italica, ma si pensa che avessero un retaggio sabino vista la vicinanza alla zona appenninica. I Sanniti erano un popolo robusto e bellicoso, esperto nel combattimento sul terreno collinare e irregolare della penisola italica. Le loro formazioni manipolari, al contrario dello stile di combattimento a falange diffuso in tutta la penisola, erano molto più adatte agli scontri su terreni accidentati e furono uno degli elementi principali che contribuirono all'espansione dei Sanniti in Campania. I guerrieri sanniti erano tanto onorevoli quanto violenti: la schiavitù era un concetto a loro ignoto e scelsero di vivere in una società di uomini liberi. Durante il V sec. a.C. i Sanniti espansero i loro domini fino ai territori meridionali della penisola italica, conquistando le città etrusche di Capua e Cuma e stanziandosi in Campania. Il loro modo di vivere li portò a stringere forti alleanze con i nobili a cavallo della Campania, i guerrieri lucani a sud e altre tribù bellicose che abitavano le terre dei Sanniti.

Incursore d’assalto medio - Fante d'argento sannita

Unit Name

Incursore d’assalto medio - Fante d'argento sannita

Main Unit Key

inv_sam_medium_assault_raider_silver_infantryman

Land Unit Key

inv_sam_silver_infantryman

Naval Unit Key

barbarian_medium_raider_melee

Soldiers

100

Category

Nave media

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Battaglia personalizzata Costo

1000

Costo reclutam.

1000

Costi mantenim.

200

Stato della nave

└ Ship

barbarian_medium_raider

Velocità nave

Attacco CC

60

Danno arma

39

├ Melee Weapon

rome_gladius_elite

├ Danni corpo a corpo standard

34

├ Danni corpo a corpo (armi)

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

20

Difesa CC

65

├ Base Defence

50

├ Shield

hoplite

└ Difesa scudo

15

Armatura

70

├ Armatura

chest

├ Armour Defence

25

└ Corazza scudo

45

Salute

65

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

20

Morale di base

60

Abilità

Incursore d’assalto medio
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave
Fante d'argento sannita
  • Massacro
    Maggiori danni per un periodo più lungo.
    Danni causati dalle armi
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Incursore d’assalto medio
  • Buona resistenza dello scafo
  • Equipaggio medio
  • Veloce
  • Speronamento leggero
  • Buone capacità di abbordaggio
Fante d'argento sannita
  • Attacco molto buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale buono
Richiede Edifici
Incursore d’assalto medio - Fante d'argento sannita Lv. 0 Cantiere navale
Cantiere navale
(inv_ita_port_military_3)
Level 2
Guarnigione Edifici
Incursore d’assalto medio - Fante d'argento sannita x 2 Cantiere navale
Cantiere navale
(inv_ita_port_military_3)
Level 2