menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rzymscy secesjoniści (Narodziny republiki) / Jednostki / Diera szturmowa - Rorarii
Diera szturmowa - Rorarii Rzymscy secesjoniści (Narodziny republiki)Rzymscy secesjoniści (Narodziny republiki) Okręty szturmowe

Diera szturmowa - Rorarii

Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

Biedni walczą lepiej, gdy porządnie im się zapłaci w srebrze.

Taran morski po raz pierwszy przytwierdzono do okrętu około 850 roku p.n.e. Całkowicie zmieniło to taktykę walki na morzu. Okręty przestały być zaledwie nawodnymi platformami dla piechoty – sam okręt stał się bronią. Zmiana ta wymusiła ewolucję galery. Do udanego taranowania potrzebna była odpowiednia prędkość, dlatego pojawiło się zapotrzebowanie na węższe, zwinniejsze jednostki. Większa szybkość wymagała również więcej wioseł, ale mnożenie ich w jednym rzędzie czyniło okręt absurdalnie długim. Rozwiązaniem okazały się piętrowe rzędy wioseł umieszczone po skosie, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Biremy, od łacińskiego określenia „dwa wiosła”, czy też greckie diery, nie były dłuższe od starszych jednostek, ale zyskały na liczbie wioślarzy, a co za tym idzie – na szybkości, zwinności i ładowności. W niektórych flotach załogi birem wyposażano w naczynia ze smołą lub oliwą, które podpalano i ciskano w nieprzyjaciela, próbując podpalić jego okręt.

(Rorarii)
Rorarii byli wczesnymi lekko uzbrojonymi oddziałami republikańskimi wyposażonymi we włócznie i oszczepy. Poza lekkimi hełmami nie nosili żadnego pancerza. Podobnie jak ciężko uzbrojeni i odziani w lepsze zbroje weterani triarii, których prawdopodobnie wspierali walce, rorarii stanowili rezerwy do wykorzystania w ciężkich sytuacjach, przerastających hastati i principes. To trzyliniowe podejście było standardową formacją rzymską do czasu szeroko zakrojonych reform wojskowych Gajusza Mariusza w I wieku p.n.e., po których każdy żołnierz stał się uniwersalnym legionistą, ze standardowym, zapewnianym przez państwo sprzętem, szkoleniem, wynagrodzeniem i emeryturą. Spowodowało to powstanie znanych w całym starożytnym świecie rzymskich superżołnierzy.

Diera szturmowa - Rorarii

Unit Name

Diera szturmowa - Rorarii

Main Unit Key

inv_rom_assault_raider_rorarii

Land Unit Key

inv_rom_rorarii

Naval Unit Key

greek_two

Soldiers

60

Category

Lekki okręt

Class

Okręty szturmowe

Własna bitwa Koszt

330

Koszt werbunku

330

Koszt utrzymania

66

Siła ostrzału

30

├ Missile Weapon

rome_pilum_light

├ Projectile

pilum_light

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

15

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

4

Amunicja

2

Wytrzymałość

501

└ Ship

greek_two

Prędkość okrętu

6

Walka w zwarciu

20

Siła ciosu

35

├ Melee Weapon

rome_gladius

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

30

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

15

Obrona

45

├ Base Defence

15

├ Shield

scutum

└ Osłona tarcz

30

Pancerz

45

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

35

Zdrowie

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

40

Zdolności

Diera szturmowa
  • 10 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Diera szturmowa
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo nieliczna załoga
  • Duża prędkość
  • Słabe taranowanie
  • Dobry abordaż
Rorarii
  • Przeciętny atak
  • Słaba obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Niskie morale
Recuitment Requirement
Required Technology Reformy Kamillusa Cost 300 Upgrade From Diera szturmowa - Rzymscy szermierze
Wymaga Budynki
Diera szturmowa - Rorarii Lv. 0 Port
Port
(inv_rom_port_1)
Level 0
Port cywilny
Port cywilny
(inv_rom_port_civil_2)
Level 1
Doki cywilne
Doki cywilne
(inv_rom_port_civil_3)
Level 2
Przystań
Przystań
(inv_rom_port_civil_4)
Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(inv_rom_port_military_2)
Level 1
Suchy dok
Suchy dok
(inv_rom_port_military_3)
Level 2
Port wojskowy
Port wojskowy
(inv_rom_port_military_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Narodziny republiki